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    <title>Amstrad.eu :: Forum(s)</title>
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    <description>Amstrad CPC for ever :: Module de forums pour la Communaut&amp;#233; XOOPS</description>
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      <title>Amstrad.eu :: Forum(s)</title>
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      <title>Re: [Salon informatique] Samedi 3 mars 2012 à la MJC de Bégard [par spank]</title>
      <link>http://amstrad.eu/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=5080&amp;forum=25</link>
      <description>Bar du coin:: [Salon informatique] Samedi 3 mars 2012 à la MJC de Bégard&lt;br /&gt;
Affiche officielle du salon : l&#039;affichage public va pouvoir commencer  :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&#039;http://www.infothema.fr/documents/janvier-2012/petite_affiche_officielle_salon_3_mars_infothema_2012.png&#039; border=&#039;0&#039; alt=&#039;&#039;  onload=&quot;javascript:imageResize(this, 300)&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour le grand format c&#039;est ici : &lt;a href=&quot;http://www.infothema.fr/documents/janvier-2012/affiche_officielle_salon_3_mars_infothema_2012.png&quot; title=&quot;http://www.infothema.fr/documents/janvier-2012/affiche_officielle_salon_3_mars_infothema_2012.png&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;http://www.infothema.fr/documents/jan ... 3_mars_infothema_2012.png&lt;/a&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 05 Feb 2012 10:19:34 +0200</pubDate>
      <guid>http://amstrad.eu/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=5080&amp;forum=25</guid>
    </item>
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      <title>Re: présentation thomas1977 [par phenix]</title>
      <link>http://amstrad.eu/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=5069&amp;forum=42</link>
      <description>Présentation:: présentation thomas1977&lt;br /&gt;
Je suis vraiment en retard dans la lecture du forum &lt;img class=&quot;imgsmile&quot; src=&quot;http://amstrad.eu/uploads/smilies/smil4af6f222acf6e.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bienvenue à toi ;)&lt;br /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 04 Feb 2012 21:08:06 +0200</pubDate>
      <guid>http://amstrad.eu/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=5069&amp;forum=42</guid>
    </item>
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      <title>Re: Programme &quot;molécules&quot; de Jean-Yves OUFRANI [par phenix]</title>
      <link>http://amstrad.eu/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=5083&amp;forum=11</link>
      <description>Software:: Programme &quot;molécules&quot; de Jean-Yves OUFRANI&lt;br /&gt;
Oula, y&#039;a du boulot !! ^_^ Et en plus c&#039;est chiant à faire :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon courage ;)&lt;br /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 04 Feb 2012 21:00:44 +0200</pubDate>
      <guid>http://amstrad.eu/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=5083&amp;forum=11</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Re: un jeu sur pc (à l&#039;époque des CPC) [par MAC_GYVER]</title>
      <link>http://amstrad.eu/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=5085&amp;forum=16</link>
      <description>Jeux:: un jeu sur pc (à l&#039;époque des CPC)&lt;br /&gt;
Super Merci&lt;br /&gt;dans mon cerveau another et devenu Alone (noter pour un nul en anglais comme moi de loin dans la nuit dans le brouillard ca se ressemble un peu)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiens tu a bien mérité le dessin&lt;br /&gt;C&#039;est le personnage en marionnette articulée de mon prochain film d&#039;animation en cours de réalisation&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://musecyan.free.fr/alextron/alextron_macdeath.JPG&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/img&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 04 Feb 2012 15:03:26 +0200</pubDate>
      <guid>http://amstrad.eu/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=5085&amp;forum=16</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Re: Copter 271... [par MacDeath]</title>
      <link>http://amstrad.eu/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4737&amp;forum=11</link>
      <description>Software:: Copter 271...&lt;br /&gt;
Le jeux n&#039;était pas finis...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et puis sans doute trop ambitieux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perso, je trouve stupide d&#039;avoir voulu ajouter un scrolling latéral sur ce shooter vertical.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tout ce que ça fait, c&#039;est complexifier la chiotte et au final foirer le moteur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;la cartouche ne faisant que 128K, et la RAM de type console que 64K, il fallait simplement faire un shooter purement vertical, avec un écran en &quot;320x200&quot; (160x200 en fait) ça suffisait largement au niveau de la largeur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce qui comptait ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;que le jeux soit rapide et jouable à 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avec des petits graphismes mignons.</description>
      <pubDate>Sat, 04 Feb 2012 06:38:52 +0200</pubDate>
      <guid>http://amstrad.eu/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4737&amp;forum=11</guid>
    </item>
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      <title>Re: besoin d&#039;outil pour faire un jeu en basic [par MacDeath]</title>
      <link>http://amstrad.eu/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4674&amp;forum=11</link>
      <description>Software:: besoin d&#039;outil pour faire un jeu en basic&lt;br /&gt;
J&#039;arriveu n peu tard mais il me semble qu&#039;il vaut mieux te mettre au C.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C&#039;est plus puissant, plus rapide et surtout toujours d&#039;actualité avec les langages modernes.</description>
      <pubDate>Sat, 04 Feb 2012 06:32:59 +0200</pubDate>
      <guid>http://amstrad.eu/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4674&amp;forum=11</guid>
    </item>
        <item>
      <title>désassemblage puis remake de jeux Spectrum [par fabricius]</title>
      <link>http://amstrad.eu/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=5086&amp;forum=32</link>
      <description>Démo/coding:: désassemblage puis remake de jeux Spectrum&lt;br /&gt;
Hello,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J&#039;ai découvert ce remake de jeu Spectrum:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pyskool.ca/&quot; title=&quot;http://pyskool.ca/&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;http://pyskool.ca/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il s&#039;agit d&#039;un remake en python d&#039;un jeu Spectrum. Je le poste ici car sur le site il y a le désassemblage complet du jeu original, de sa suite, et d&#039;un autre jeu:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pyskool.ca/disassemblies/skool_daze/&quot; title=&quot;http://pyskool.ca/disassemblies/skool_daze/&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;http://pyskool.ca/disassemblies/skool_daze/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pyskool.ca/disassemblies/back_to_skool/&quot; title=&quot;http://pyskool.ca/disassemblies/back_to_skool/&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;http://pyskool.ca/disassemblies/back_to_skool/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pyskool.ca/disassemblies/contact_sam_cruise/&quot; title=&quot;http://pyskool.ca/disassemblies/contact_sam_cruise/&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;http://pyskool.ca/disassemblies/contact_sam_cruise/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez y faire un tour, c&#039;est vraiment impressionnant car la moindre zone mémoire est décrite avec moult détails.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J’aimerais bien avoir la même chose sur CPC! Je travaille d&#039;ailleurs pour faire la même chose mais sur un jeu CPC infiniment plus simple.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 22:38:47 +0200</pubDate>
      <guid>http://amstrad.eu/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=5086&amp;forum=32</guid>
    </item>
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      <title>Re: recherche nom de jeu desesperement [par fabricius]</title>
      <link>http://amstrad.eu/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=5068&amp;forum=16</link>
      <description>Jeux:: recherche nom de jeu desesperement&lt;br /&gt;
moche, moche... Pas tant que ça je trouve. En tout cas il y a pire!&lt;br /&gt;Bon par contre si il est impossible à gagner, je passe mon chemin...</description>
      <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 21:40:42 +0200</pubDate>
      <guid>http://amstrad.eu/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=5068&amp;forum=16</guid>
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      <title>Re: [6128] La plaquette qui vient sur le lecteur de disquette [par sncrack]</title>
      <link>http://amstrad.eu/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=5065&amp;forum=9</link>
      <description>Hardware:: [6128] La plaquette qui vient sur le lecteur de disquette&lt;br /&gt;
Ca fait super propre, j&#039;adore, mieux que le neuf :)</description>
      <pubDate>Mon, 30 Jan 2012 21:46:46 +0200</pubDate>
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      <title>Utilisation de WALIGATO [par pix]</title>
      <link>http://amstrad.eu/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=5082&amp;forum=32</link>
      <description>Démo/coding:: Utilisation de WALIGATO&lt;br /&gt;
Bonjour a tous,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici un post concernant le framework WALIGATOR. Pour utiliser waligato il faut actionner les touches suivantes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fleche haute =&gt; bouge le pointeur en haut&lt;br /&gt;Fleche bas =&gt; bouge le pointeur en bas&lt;br /&gt;Fleche droite =&gt; bouge le pointeur a droite&lt;br /&gt;Fleche gauche =&gt; bouge le pointeur a gauche&lt;br /&gt;touche f0 =&gt; action 1&lt;br /&gt;touche . =&gt; action 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ci-jointe la dernière version de waligator:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sur le .dsk vous trouverez :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- frame work WALIGATO.DLB&lt;br /&gt;- Bouton.bas &quot;montre comment utiliser un bouton&quot;&lt;br /&gt;- Zonetext.bas &quot;montre comment utiliser une zone de texte&quot;&lt;br /&gt;- Canevas.bas &quot;montre comment utiliser un canevas&quot;&lt;br /&gt;- lien.bas &quot;montre comment utiliser un lien texte ou label&quot;</description>
      <pubDate>Thu, 26 Jan 2012 18:27:34 +0200</pubDate>
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