Teodoro no sabe volar

Posté par phenix sur 07-01-2013 08:10:00 (2666 lectures)
      Avec la sortie de "Teodoro no sabe volar" pour Amstrad CPC 464, l'année 2013 débutent bien :). Ce jeu, qui nous vient une fois de plus d'Espagne, n'est disponible pour le moment qu'en version K7.

PRESENTATION :
     Les jours heureux sont terminés. Une étrange armée a attaqué le château. Les soldats ont tous disparu en un instant ne laissant que le roi et TEODORO.

      Dans ce jeu, vous incarnez TEODORO, le bouffon du roi. Seul survivant du château avec le roi, vous êtes le dernière espoir. pour sauver le royaume, il faudra guider TEODORO dans les différentes salles et gravir la plus haute tour afin d'allumer la flamme de l'alarme.
 
      Mais attention, les ennemies sont partout et feront tout pour vous empécher de réussir votre mission.

      Ce jeu est visuellement une réussite et la jouabilité est au rendez vous. Le niveau de difficulté est quand à lui raisonnable. Le chargement par contre est un peu long (en K7) mais propose plusieurs maps et l'option "vie infinie".

C'est une nouvelle fois la preuve qu'après plus de 20 ans, Le CPC peut encore nous offrir de belles choses.

TOUCHES :


P - Droit

O - Gauche
Q - Saut en hauteur
A - Saut en longueur
ESPACE - Action
G - End Game

   
   
CREDIT :

Idée original, design : Fco. Javier Velasco (Pagantipaco)
Programmation : José Vila Cuadrillero (ZilogZ80a)
Graphisme, Screen & Loader : David Donaire Sánchez (DaDMaN)
Son, musique et SFXs : José Vicente Masó (WYZ)
Testeur : David Donaire (DaDMaN), José Juan Rodenas (Sejuan), Javier Peña (utopian), Jaime Tejedor (Metalbrain), Manuel Pazos (Guillian), Fran (Metr)
Taduction : Jaime Tejedor (Metalbrain)

?
TELECHARGEMENT :
(Une version en .sna est dispo ici pour ceux qui n'ont pas la patience d'attendre le chargement . )

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