Laurant Weill • Loriciel
Tout d’abord pouvez vous vous présenter et nous dire ce que vous faites actuellement ?
Bonjour, Laurant Weill, j’ai créé certaines des toutes premières sociétés de jeux vidéo en France, telle Loriciel qui était l’une des plus importante de l’époque.
Aujourd’hui je préside la société Visiware que j’ai fondé en 1994, et qui est devenu le leader mondial dans le domaine des jeux en télévision interactive. Nos chaînes de télévision sont diffusées dans plus de 70 pays. Depuis deux ans nous avons lancé la première offre triple play qui permet de jouer sur TV, mobile et internet, ainsi vous pouvez commencer une partie disons sur votre TV et la continuer sur votre mobile.
En plus de Loriciel j’ai créé ou participé à des sociétés comme Microïds, Evolution, Broderbund Europe, PCAway… Evolution avait créé le traitement de texte le plus vendu à l’époque et qui était fourni avec les Amstrad PC.
Une anecdote ? La négociation avec Marion Vannier d’Amstrad pour ce traitement de texte a été longue et douloureuse ; en parallèle Atari nous faisait des propositions et demandait l’exclusivité. Finalement alors que nous avions négocié chaque centime mais que tout le monde allait craquer, avant la signature, Marion Vannier nous a convoqué. Nous étions résolu à ne plus rien accepter, plus rien, et surtout pas de nouvelles fonctionnalités à développer dans le traitement de texte. Et voila ce qu’elle avait à nous dire : « OK on signe, mais sous une condition non négociable : je veux que le manuel du produit soit dos carré collé cousu (une méthode de reliure qui est plus solide), vous comprenez pour une femme c’est important». Je dois dire qu’elle nous a soufflé, nous nous attendions à tout sauf à cela. Nous avons accepté et signé.
Laurant Weill (Loriciel)
Quel a été votre premier ordinateur ?
Oh la, j’ai commencé avec ce qui n’était à l’époque que des kits à monter soit même, à partir de plans. Disons que mes premiers processeurs furent le Motorola 6800 et le Z80. Pendant mes études d’informatique et durant ma période à l’armée j’ai monté une équipe de vrais fous créatifs. La moyenne d’âge était de 20 ans. Nous avons désigné et construit notre propre ordinateur : TOM. Il était à base du premier processeur 16bits, le 68000, qui allait sortir quelques mois plus tard. L’un s’occupait du chip graphique et du câblage, un autre du Bios, un du Basic (langage), et tout le monde de la fabrication.
L’ensemble occupait dans ma cuisine deux tables et des milliers de liaisons et circuits discrets. Une époque formidable et une machine incroyablement puissante avec des fonctionnalités innovantes et étonnantes, des résolutions graphiques jamais atteintes, ce pour un prix très bas. TOM sous le bras, nous avons été voir Thomson, (ils avaient sorti le TO7) ; ils étaient disons surpris et nous le fûmes également quant ils nous ont répondu : « on ne croit pas au 16bits, merci». Six mois plus tard sortait le MacIntosh à base de 68000, puis les Atari, Commodore…
Avant, pendant et après Loriciel -que j’ai crée en Septembre 1983 juste à la fin de mes études- je pense avoir vu passer toutes les machines. Les ZX80 puis 81, Apple 1, Lynx, Oric, Dragon, Enterprise, Mattel, Pet, CBM, Alice 32, Philips VG5000, Thomson, les Atari, Amiga… et bien sûr tous les Amstrad.
Quand avez-vous découvert l’Amstrad CPC ?
En allant voir Francois Quentin à Sèvres dans leur premier bureau, un homme dont je garde un très bon souvenir, bien qu’il ait fallu se battre afin d’obtenir les premières machines pour développer.
Quelles étaient vos relations avec Amstrad France ou Amstrad ?
Très bonnes avec la France, inexistantes avec les UK, je n’ai dû rencontrer Alan Sugar que 2 fois et rapidement ;. alors que je pense avoir rencontré tous les patrons des sociétés de l’époque ; de Steve Jobs à … tiens, une autre anecdote, mon premier rendez-vous avec le patron (CEO) d’Activision. A l’époque la plus grosse société de jeux et celle qui organisait des fêtes ahurissantes dans un luxe démesuré. Nous devions nous retrouver dans sa grande suite au Caesar Palace à Las Vegas.
J’arrive donc de Paris pour négocier la distribution exclusive en France, avec ma belle mallette en métal. Il m’invite à m’assoir dans un large canapé du salon, devant moi une table basse, en face sa femme et lui. Elle me propose des rafraichissements et je prends un grand jus de tomate. Le verre posé juste devant moi, la conversation s’engage. Désirant lui montrer le dernier magazine Tilt (de jeux vidéos) j’ouvre donc ma rutilante mallette, qui en se dépliant rapidement heurte le verre de jus de tomate qu’elle projette avec tout son contenu… sur mes deux invités. Vous imaginez que pour une introduction c’était « sanglant ». Une horde de sous directeurs, nounou, femme de ménage ont accouru, ce qui n’a fait qu’amplifier ma gêne. Nous avons finalement signé ce contrat avec Activision.
Qu’en pensiez-vous à l’époque et qu’en pensez-vous maintenant ?
J’avoue qu’au tout premier contact, je n’étais pas tout à fait convaincu. Je trouvais l’emballage vilain, la couleur moche, le marketing basic, et les fonctionnalités peu innovantes. Et puis c’était une question d’école, lorsque l’on avait commencé dans la famille Motorola / Commodore.. avec les processeurs 6502, 6800, etc, on était sectaire avec « les autres » (Z80) présents dans les machines TRS80, Amstrad… et réciproquement. Ce qui alimentait des débats endiablés permanents entre les deux groupes. Juste de bonnes raisons pour se challenger, créer, échanger.
En possédez vous toujours (ou d’autres vieux ordinateurs) ?
Malheureusement je n’ai gardé qu’un Oric,…et la boite de TOM, je le regrette maintenant. Par contre je pense avoir conservé un exemplaire de tous les jeux de Loriciel ou quasiment. (non ne m’écrivez pas, je les garde !)
Avez vous une photo ou plus d’information sur TOM. J’avoue que vous avez éveillé ma curiosité. (en plus, c’est le prénom de mon fiston) ?
Et non malheureusement, il faudrait que je prenne une photo.
De tous les 8/16 bits de l’époque, lequel reste le plus cher à votre cœur (l’Oric, je présume…) ?
Oui l’Oric, je l’ai découvert en premier alors qu’il était en phase de conception, ai beaucoup parlé avec son designer à côté d’Oxford et j’ai personnellement passé des heures dessus. Je l’avais épluché, avait refait le schéma pour apprendre les trucs employés. J’ai beaucoup appris avec l’Oric. Juste après, je dirais la famille des Commodore : le PET 2001 et les CBM. Et coup de cœur mon premier kit monté tout à la main à base de 6800. Je lui avais donné le nom d’Achille.
Qu’est ce qui vous a amené à l’informatique ?
A 13 ans mon père m’a emmené à un salon informatique de l’époque (il n’y avait que de très grosses machines) le SICOB et j’ai eu besoin de comprendre comment cela fonctionnait.
D’où est venue l’idée de créer Loriciels ?
Tout naturellement. J’avais ouvert un magasin qui était devenu le premier importateur de l’Oric en France (Ellix) pendant que je faisais mon service militaire. Il y avait une queue de 300m devant le magasin chaque jour de livraison, j’avais écrit un ou deux jeux, les copains idem, et je me suis dit qu’il y avait un marché. J’ai créé Loriciels (à l’époque avec un s) et c’est ma femme qui a trouvé le nom alors qu’elle était à l’INPI et que tous les noms que j’avais choisi étaient déjà déposés. La publicité étant quasiment chez l’imprimeur il fallait trouver un nom dans l’heure. Le succès a été très rapide, Infogrammes s’est créé 4 mois plus tard. Loriciels est devenu le leader sur le marché français dans ces années 83-90.
Pourquoi Loriciel en lieu et place de Loriciels ?
Juste pour une question d’équilibre à l’occasion de la création du nouveau logo, nous recevions des courriers avec et sans S.
Comment voyez vous aujourd’hui toute cette aventure ?
Sans nostalgie. 7 années fantastiques où nous avons dû tout créer y compris la distribution, le marketing, les méthodes de fabrication, de ventes. Et 3 années de galère avec l’arrivée de la seconde génération de consoles qui nous étaient, au départ, fermée par les japonais et qui a fait chuter gravement le marché. Mais nous étions très jeunes, (j’avais 23 ans au début de Loriciels) inexpérimentés, ne réagissant qu’avec notre logique et nos intuitions : une exceptionnelle expérience, et aussi rétrospectivement de nombreuses erreurs.
De quoi êtes-vous le plus fier ? Qu’auriez vous changé ?
D’avoir participé à la création d’une industrie, aujourd’hui prospère et pourtant considérée à l’époque comme un phénomène de mode, éphémère. Et d’avoir humblement suscité de nombreuses vocations comme de nombreuses sociétés.
Avez-vous des anecdotes qui vous ont marquées ?
Beaucoup d’anecdotes bien sûr. Quelques-unes si vous voulez qui me viennent à l’esprit.
Les programmeurs qui à l’époque étaient au centre d’une équipe de développement très limitée (1-5 personnes) étaient créatifs et facétieux, et c’était en permanence le concours de celui qui faisait la meilleure, disons, « blague » :
* Je me souviens de l’arrivée de notre premier responsable des stocks, qui ne connaissait rien à l’informatique. Les programmeurs lui avait fait une liste de course à faire, en insistant sur leurs besoin impératif « d’encre pour stylo lumineux MO5 »… Le pauvre Hervé voulant bien faire avait passé la journée à la recherche de cette encre introuvable.
* Un jour un graphiste était venu me voir complètement désespéré. Il travaillait sur un jeu avec le programmeur Vincent Baillet qui malgré son insistance ne voulait lui allouer que 16 couleurs pour réaliser les graphismes (en raison des limites de la machine qui ne pouvait en afficher plus). Jusqu’à ce qu’un autre programmeur, Pascal Jarry, vienne le voir, sérieusement, et lui dise «tu sais, Vincent n’est vraiment pas sympa, moi je te donnerais 256 couleurs si tu travaillais avec moi ». Malgré toutes nos explications il en a toujours voulu à Vincent…
* Une histoire qui est depuis assez connue. La société Evolution, dont j’étais un des quatre actionnaires et qui a été vendu à IBM, était dans les mêmes bureaux que Loriciel. Elle concevait donc un traitement de texte. A l’époque pas de drivers, nous devions écrire des pilotes pour chaque imprimante du marché. Imprimantes qui avaient des tas de réglages hardware, et non software comme aujourd’hui. Un jour un client appel la hotline et explique que son document ne s’imprime pas, je vous passe les détails des 2 conversations de 1 heure avec tests de tous les paramètres, y compris les switchs, câble imprimante etc… Ne voyant plus aucune solution au problème, notre employé de la hotline a donc proposé au client de nous envoyer une copie de sa disquette, afin que nous l’analysions. Deux jours plus tard nous avons reçu… une photocopie de la disquette. Le client avait posé sa disquette sur un photocopieur et en avait fait une copie !
* Je me souviens d’un client qui m’avait téléphoné en hurlant, nos logiciels ne fonctionnait pas, c’était honteux etc… un Monsieur vraiment désagréable. J’essaye poliment de le calmer, mais avec difficulté. Il m’explique qu’il a fait exactement ce qui était indiqué dans le jeu soit d’appuyer sur F4, mais que rien ne se passait, et le client de me demander comment nous avions pu laisser des erreurs aussi énormes. J’ai finalement compris, en reprenant tout du début avec lui, que depuis une semaine il appuyait sur la touche F, puis la touche 4, au lieu de la très connue touche de fonction F4.
* De cette femme qui traitait tous les éditeurs de jeux de macho, ne cherchant pas à répondre aux besoins des femmes, une honte ! Elle, avait la solution pour intéresser les femmes à l’informatique et pour faire, dixit, exploser le marché. Elle nous proposait son logiciel de recettes de cuisine, étape par étape. Même si sur le fond elle n’avait pas complètement tord, je lui ai signalé que la TV et l’Oric n’était pas vraiment dans la cuisine en général, et que même si on les y déplaçaient, je doutais que, les mains pleines de farine, l’on ait envie d’appuyer sur les touches du clavier. Elle m’a raccroché au nez.
* Nous avons longtemps travaillé avec un excellent et reconnu programmeur, ayant développé nombre de jeux à l’époque. Il avait commencé en tant qu’auteur indépendant pour Loriciel puis est devenu salarié. Un matin je vois sur son bureau un pistolet ! Oui il venait avec un pistolet au bureau car quelqu’un avait raillé… le rétroviseur de sa voiture. Une belle voiture à l’époque, qu’il s’était payé avec ses premières royalties de Loriciel. Je lui ai expliqué gentiment que ce n’était ni un outil de travail nécessaire, ni désiré. Rien à faire le lendemain il est revenu avec.
On passait devant son bureau pour arriver au mien et je me souviens de clients qui ont été, disons, surpris de voir l’arme à droite du clavier. D’autant que l’autre programmeur de la pièce travaillait en chaussons pour être plus confortable. Bref, après plusieurs discussions, il a finalement fallu le menacer de licenciement pour arriver à ce qu’il se débarrasse de son arme. – Ce programmeur avait commencé à faire ses premiers jeux à 16 ans. Comme beaucoup d’autres que nous en avons édité et eu le plaisir de connaître, nombreux de ces petits génies en herbe, étaient quelque fois, disons, originaux…
* Allez sur ma lancée une petite dernière. Tous les ans avait lieu la grand messe, le salon mondial du jeu vidéo. Et toute l’industrie française arrivait et partait au salon en gros le même jour, nous nous retrouvions donc tous là, le management des sociétés ainsi que la presse, à discuter et ne pas dormir de tout le vol. Cette année là c’était à Chicago, dont l’aéroport à la particularité d’être grand et avec des couloirs interminables. Alors que nous discutions tous devant la porte de l’avion, l’on entend dans les H.P. de l’aéroport, ‘Mr Laurant Weill est demandé à la police, Mr Weill est demandé à la police immédiatement’. Et Bruno Bonnel (patron d’Infogrames/Atari) et quelques autres de dire suffisamment fort que je n’avais pas assez planqué la poudre blanche, qu’ils penseraient aux oranges etc.. etc.
Bref le reste des passagers du 747 me regardaient comme un seul homme. Je cours donc à la police à l’autre bout de l’aéroport, alors que l’avion embarquait les passagers. Là me reçoivent, dans une petite pièce, 3 baraques armés. Ils me montrent ma valise du doigt et me demande si j’en étais le propriétaire. Puis m’ordonnent fermement de l’ouvrir, tout en reculant de 3 pas, la main toujours sur le pistolet. Je me demandais vraiment si quelqu’un avait pu mettre quelque chose de douteux dans ma valise,… mais non, c’était mon rasoir qui s’était mis en route et qui faisait vibrer légèrement la valise dans un bruit sourd.
…Et je me souviens du reste du vol avec les commentaires confraternels sur mes activités suspectes, et tous ces passagers qui me dévisageaient.
Un projet secret qui n’a pas vu le jour et que vous auriez adoré lancer ?
Mon PC stylo, imaginé en 1985 environ, je suis sûr que c’est l’avenir du PC, juste pas eu le temps de m’en occuper, une erreur.
Quelles étaient vos relations avec les autres éditeurs français ? Et étrangers ?
En général les relations étaient très bonnes et comme je l’ai dit beaucoup de ces gens restent en contact. Isabelle, ma femme, avait à l’époque organisé un match de foot au bois de Boulogne : les éditeurs contre les distributeurs, cela reste un grand souvenir, tous étaient là. Denis Thébaut le PDG d’Innelec -qui est toujours un des plus grands distributeurs- était l’arbitre, mais il ne connaissait rien au foot, alors il sifflait juste pour le plaisir.
Avez-vous gardé des contacts avec les acteurs du secteur de l’époque ?
Oui quelques uns travaillent toujours avec moi comme Jean Francois Graffard. Je reste plus ou moins en contact avec certains, comme Philippe Seban (Loriciel), Christian Brecheteau (Sega), Bruno Bonnel (Atari), Philippe Ulrich (Ere et Cryo) avec qui ont faisait de la musique dans la cave de Ere Informatique, etc… et je prends des nouvelles de nombre d’autres. Mais après Loriciel j’avais vraiment envie de couper les ponts, recréer quelque chose, de redémarrer une nouvelle aventure à zéro, sans doute pour me prouver que j’en était capable, ayant commencé très jeune.
De quoi êtes-vous particulièrement fier de cette époque ?
Comme je le disais, je suis assez fier que cette première école : Loriciel, avec Infogrames, Titus, Ere, Lankhor, Cocktail… a complètement créée une industrie. Beaucoup de ceux que nous avons recrutés ou avec qui nous avons travaillé, ont eux-mêmes créé des entreprises, des studios, des projets… Par exemple Xavier Niel le fondateur et Président de Free, qui a commencé à monter ses premières sociétés dans la « cave » de Loriciel à Rueil.
J’ai été par contre désespéré de voir que l’industrie française du jeu vidéo, qui n’a pas été aidée quand il le fallait, et surtout qui a fait de nombreuses erreurs, ne tient plus le rang qui était le sien dans les années 80-90, un vrai gâchis. Des talents qui sont partis ou sont passés à autre chose, mais le plus souvent de ce qu’ils me disent, à regret.
Étiez-vous au courant de la folie autour des vieux micros ? Qu’en pensez-vous ?
Oui mais de loin. Par contre Visiware faisant ce que l’on appelle des jeux casual, le côté vintage, le focus à nouveau donné au gameplay, fait partie de notre travail de tous les jours.
Quel est votre jeu préféré de cette époque ?
Voila une question difficile il y en a tellement. Des coups de cœur pour des jeux qui ont marqué comme Sapiens, 5eme Axe, Aigle D’Or, West Phaser (quelle histoire cette fabrication de pistolet à Taiwan !), Turbo Cup et sa Porche aux couleurs de Loriciel et de René Metdge (une idée de Philippe Seban), pour l’émulateur minitel (livré avec son câble magique).
Un dernière anecdote pour nos lecteurs ?
Parmi les gens formidables que nous rencontrions tous les jours je me souviens d’un Irlandais étonnant, bourru et génial. Un grand spécialiste de l’époque des communications inter-machines, je le consultais pour connecter des machines via le port RS232 et écrire les drivers nécessaires. Un jour il fut contacté par le premier fabricant de voiture allemand qui venait de recevoir un gros ordinateur de Siemens je crois. C’était très très important que cette nouvelle génération d’ordinateur fonctionne pour les deux sociétés.
Pourtant cela ne fonctionnait pas, toutes les nuits à minuit 10 environ tout plantait. Après un mois d’ingénieurs sur place, de remplacement de toutes les composantes de la machine, n’ayant rien trouvé, ils ont fait appel à mon Irlandais, grand buveur de Guiness. Il arriva à 16h demanda une chaise et pris 2 cartons de bières, sans même regarder les consoles. Devant les regards ébahis des tous les ingénieurs, le temps passa ainsi. Il resta seul sur son siège jusqu’à la nuit venue et vers minuit la femme de ménage fit son entrée avec l’aspirateur, cherchant une prise elle débrancha celle se trouvant devant elle, pour y brancher son aspirateur, sans se soucier des petites lumières qui un peu partout s’éteignaient doucement.
Mon irlandais eu une grosse berline en cadeau pour avoir passé quelques heures à boire de la bière…
Actus
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- Elite Supertrux
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- Enigme a Oxford (F) – Audio Tape – Side B
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- Exolon
- Extreme
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- Fer & Flamme
- Fernandez Must Die
- Feud
- File 66 Demo
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- Flash_Gordon
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- Flying Shark
- Footballer Of The Year 2 – Description
- Frankie Goes to Hollywood (E) – Audio Tape – Relax
- Freddy Hardest
- Friday the 13th (E) – Audio Tape
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- Galvan – Cosmo Police
- Game Over II
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- Gauntlet II
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- Gazza 2 (Theme 2)
- Gemini Wing
- Ghostbusters II
- Ghosts’N Goblins
- Ghouls ‘N Ghosts
- Ghouls n Ghosts (Theme 3)
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- Gilbert Escape from Drill (Theme 1)
- Gilbert Escape from Drill (Theme 2)
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- Grand Prix Simulator 2
- Grand Prix Simulator 1
- Grange Hill
- Green Beret
- Groops
- Gryzor
- Guerilla War (Theme 1)
- Guerrilla War
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- Han D’Islande (F) – Radio Broadcast – Side B
- Han D’Islande (F) – Radio Broadcast – Side A
- Hard Drivin
- Harricana
- Hate – Hostile All Terrain Encounter
- Hawk Storm
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- Helter Skelter
- Hercules Slayer Of The Damned
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- Heroes Freeware (Theme A)
- Heroes Freeware (Theme B)
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- Heroquest (Theme A)
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- Hyperbowl
- Hyperbowl
- I-Ball
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- Ice Breaker
- Ikari Warriors
- Imperial Demo Photographik
- Impossaball
- Impossamole
- Indiana Jones And The Fate Of Atlantis
- Indiana Jones And The Last Crusade
- infernal house
- Infernal Runner
- Insector Hecti in Interchange
- International 3D Tennis
- International Karate
- International Karate Plus
- International Rugby Simulator
- International Speedway
- Iron Lord
- Ishido
- Italian Supercar
- Iznogoud
- Jack The Nipper II In Coconut Capers
- Jahangir Khan World Championship Squash
- Jail Break
- Jet Set Willy
- Joe Blade
- Joe Blade 3
- Jubilee Joy Mega Demo (Part 1)
- Jubilee Joy Mega Demo (Part 2)
- Jubilee Joy Mega Demo (Part 3 Theme A)
- Jubilee Joy Mega Demo (Part 3 Theme B)
- Jubilee Joy Mega Demo (Part 4)
- Jubilee Joy Mega Demo (Part 5)
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- Jungle Warfare
- Kangaroo MusiQue The Neverwrit
- Kangaroo MusiQue The NewOne
- Kangaroo MusiQue Tolkin
- Killerball
- Killer Ring
- Knight Rider
- Knight Tyme
- Kong Strikes Back
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- La Chose De Grotemburg
- La Espada Sagrada
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- L’Ange De Cristal
- L’Arche Du Captain BLOOD
- L’Armure Sacree D’Antiriad
- Lawn Tennis
- Lazer Tag
- LCR_Intro
- Le 5eme Axe
- Le Maitre Absolu
- Le Maitre Des Ames
- Le Manoir De Mortvielle
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- Le Pacte
- Les Aventures de Jack BURTON
- Les Aventures De Moktar
- Les Aventures De Pepito Au Mexique
- Les Passagers Du Vent
- Les Passagers Du Vent 2
- Les Tuniques Bleues
- Leviathan
- Licence To Kill
- L’Ile
- Line Of Fire
- Live And Let Die
- Loopz
- Lop Ears
- Los Buggos Party Demo (Theme 2 Prehistorik 2 Remix)
- Lotus Esprit Turbo Challenge
- Lotus Esprit Turbo Challenge (Theme B)
- Lotus Esprit Turbo Challenge (Theme C)
- Macadam Bumper
- Mach 3
- Madballs
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- Madness Demo (Unused theme A)
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- Mag Max
- Mag Max Robo Centurion
- Mange Cailloux
- Manhattan 95
- Manic Miner
- Marauder (In Game music)
- Mask
- Mask II
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- Max Headroom (Theme C)
- Maze Mania
- Mazemania__(Unused_theme)
- Mega Apocalypse
- Megablasters_Freeware_version
- Meganova
- Megaparty Demo 92
- Megaparty Demo 92 (Face Hugger part)
- Megaparty Demo 92 Fantasy part
- Megaparty Demo 92 GWM Kangaroo
- Megaparty Demo 92 Menu part
- Mega Phoenix
- Megatwins
- Meltdown
- Mermaid Madness
- Metaplex
- Metro Cross
- Metropolis
- Meurtre a Grande Vitesse
- MGT – Magnetik Tank
- Micro Mouse Goes De-Bugging
- Midnight Resistance
- Mig 29 Soviet Fighter
- Mig Busters
- Milk Race 1987
- Mission Omega
- Monaco GP
- Monty on the Run
- Moon Blaster
- Moontorc
- Moonwalker
- MOPS Megademo Ablaze s ball part
- MOPS Megademo Amiga sucks part
- Moving Target
- Mr Heli
- Mr Pingo
- Mutants
- My Boy 3
- Mystical
- Narc
- Navy Moves
- Nebulus
- Nemesis
- Nemesis The Warlock
- Netherworld
- New_Zealand_Story
- Nexus
- Nightbreed – The Action Game
- Ninja Scooter Simulator
- North and South (Theme A)
- North Star
- Obliterator
- Octoplex
- Olli and Lissa 3
- One
- One Man And His Droid
- Operation Gunship
- Operation Hanoi
- Operation_Thunderbolt
- Operation Wolf
- Orion Prime
- Orion Prime (F) – Audio Logs
- Orphee – Voyage Aux Enfers
- Outlaw
- Title
- Out Run
- Oxphar
- Pacific
- Panic Dizzy
- Paperboy
- Paperboy 2
- Phantomas Saga Infinity
- Phoenix Demo
- Phortem
- Pick’N Pile
- Platoon
- Platoon (E) – Audio Tape
- Platoon Theme 2
- Pogostick Olympics
- Postman Pat II
- Prehistorik II
- Prodatron Megademo (Constellation part)
- Prodatron Megademo (Copy part)
- Prodatron Megademo (Matchwood part)
- Prohibition
- Pro Mountain Bike Simulator
- Psycho Hopper
- Pulsoid
- Purple Saturn Day
- Puzznic
- Pyjamarama
- Quadrel
- Rad Ramp Racer
- Radzone
- Rainbow Islands
- Rally II
- Rambo – First Blood Part II
- Rambo III
- Ramparts
- Ranarama (ST Conversion)
- Rastan
- Rasterscan
- RBI 2 Baseball
- RC-Quest
- Relentless
- Relentless Teaser
- Renaud – Marche A L’ombre
- Renegade
- Renegade 3 (Theme 1)
- Renegade 3 (Theme 5)
- Renegade 3 (Theme 6)
- Rescate Atlantida
- Return Of The Jedi
- Revolog
- Rick Dangerous 2 (Theme 6)
- Rick Dangerous II
- Ricochet
- Road Blasters
- Robbbot
- Robin Hood
- Robocop
- Robocop_1 level 1
- Rod-Land
- Roland In The Caves
- Roland In Time
- Run The Gauntlet
- Rygar
- Stun_Runner
- Saboteur 2
- Saint Dragon
- Sapiens
- SAS Combat Simulator
- Sas Strike Force
- Sauvez Yurk
- Savage – Description
- Savage (Level 2)
- Scoopxtreme 4
- Scoopxtreme 5
- Scramble Spirit
- Sdaw
- Secret Agent
- Sergeant Seymour Robotcop
- Shackled
- Shadow Dancer
- Shadow Of The Beast
- Shadow of the Beast (Theme B)
- Shadow of the Beast (Theme C)
- Shadow Skimmer
- Sharkey’s Moll
- Shinobi
- Shockway Rider
- Short Circuit
- Shufflepuck Cafe
- Side Arms
- Side Arms (E) – Soundtrack
- Sigma Seven
- Silents Demo (Theme 1)
- Silents Demo (Theme 2)
- Silents Demo (Theme 3)
- Silkworm
- Skate Crazy
- Skull And Crossbones
- Skweek
- Slap Fight
- Slayer
- Slightly Magic
- Sly Spy Secret Agent
- Smash TV
- Solar Invasion
- Solomon’s Key
- Solomon s Key (Theme D)
- Sorcery
- Space Racer
- Space Harrier II
- Space Harrier (Theme A)
- Space Harrier (Theme D)
- Space Racer
- Spellbound
- Sphaira
- Spike In Transylvania
- Spitting Image
- Spy Vs Spy II
- SRAM
- SRAM 2
- Starstrike II
- Star Wars
- Star Wars Droids
- Steel Eagle
- Still Rising Vanity
- Stormlord
- Stormlord (Unused theme)
- Street Cred Boxing
- Slayer
- Stryfe – The Everlasting Battle
- S.T.U.N. Runner
- Subbuteo
- Subway Vigilante
- Super Cars (Theme A)
- Super Cars
- Super Cauldron
- Super Monaco Gp
- Super Scramble Simulator
- Super Space Invaders
- Supersports (Theme A)
- Super Stunt Man
- Super Tank Simulator
- Super Trux
- Super Wonderboy In Monster Land
- Survivre
- SWAB Meeting (Part 1)
- Switchblade
- Tean Years of CPC Schadel Part
- Techno-Cop
- Teenage Mutant Hero Turtles
- Teenage Mutant Hero Turtles 2 Unused Themes)
- Teenage Queen
- Tempest
- Tensions
- Terminator 2 Judgement Day
- Terres & Conquerants
- Tetris
- Thanatos
- The 39Kb shock intro (Rebels)
- The Addams Family
- The Blue Crystal
- The Blues Brothers
- The Boxer
- The Challenge of the Gobots
- The Goonies
- The Last V8
- The Legend Of Kage
- The Light Corridor
- The Light Corridor (Theme 6)
- The Living Daylights
- The Masters Of Space
- The Munsters
- The Ninja Warriors
- The Race
- The Real Ghostbusters
- The Real Stunt Experts
- The Sacred Armour of Antiriad
- The Silva theme 1
- The Simpsons Bart Vs
- The TGS Undemo
- The Tiny Skweeks
- The Trans-Atlantic Balloon
- The Untouchables
- The Untounchables (Level 2 theme)
- The Untounchables (Level 3 theme)
- The Untounchables (Level 4 theme)
- The Vindicator
- The Vindicator (Theme B+C)
- Thing Bounces Back
- Thing On A Spring
- Thunderbids (E) – Audio Tape
- Thundercats
- Thunderjaws
- Thunder Jaws
- Tie Break
- Tiger Road
- Times Of Lore
- Tintin Sur La Lune
- Titanic
- Top Gun
- Total Recall
- Toyota Celica GT Rally
- Trailblazer
- The Trans-Atlantic Balloon
- Transfert ST by Fefesse Music 1
- Transfert ST by Fefesse Music 2
- Transfert ST by Fefesse Music 3
- Trans Muter
- Trantor The Last Stormtrooper
- Tribal Mag 3 (Turn_Disk)
- Title
- Tubaruba
- Turbo Boat Simulator
- Turlogh Le Rodeur
- Turrican 2
- Twin Turbo V8
- Typhoon
- U.N. Squadron
- Ulises
- Uridium
- Usagi YoJimbo
- Vector Ball
- Venom Strikes Back
- Viaje Al Centro De La Tierra
- Victory Road – The Pathway To Fear
- Visa pour Hyde Park (F) – Side B
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- Vixen
- Voyage 93 Oh no part
- Voyage 93-Pixelized Vectors part
- Voyage 93-Revolution of Salamander part
- Voyage 93-Twist n shout part 1
- Title
- Voyage 93-Twist n shout part 3
- Warhawk
- Wec Le Mans
- Werewolves Of London
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- West Bank
- Wild Streets
- Wild West Seymour
- Winter Games
- Wizard’s Lair
- Wizard Willy
- World Class Rugby
- Wrestling Superstars
- WWF Wrestlemania
- Xenon
- Xenophobe (E) – Audio Tape
- Xtreme 2 Theme 1
- Xtreme 2 Theme 2
- Xtreme_2-Theme_3
- Xybots
- Title
- Xyphoes Fantasy-Theme 2
- Xyphoes Fantasy-Theme 3 Level 2
- Xyphoes Fantasy-Theme 4 Level 3
- Xyphoes Fantasy-Theme 5 Level 4
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- Yet Another Plasma
- Yie Ar Kung-Fu
- Yogi Bear
- Zap T Balls
- Zap t Balls (Intro Theme)
- Zap t Balls (World 2)
- Zap t Balls (World 1)
- Zap t Balls (World 3)
- Zeta 2 Slideshow Part
- Zombi
- Zona 0
- Zone Trooper
- Zub
- Zynaps
- 1943
- 6AM Eternal Demo-French Part
- 720°
- 3D Fight
- 1942
- 20000 Avant J.C.
- Générique JDG
- Sapien au piano par JB le Daron
- 1942 • Miguel F Ettema – Orchestral
- 1942 • Paul Nelsen – Medley Grand-Piano
- ARKANOID • Kaktus
- ARKANOID • M.o.t.N. – Classic
- ARKANOID • Pirx – Highscore
- BARBARIAN • Carl Larsson
- BARBARIAN • Endrody Gabor – Orchestral
- BARBARIAN • Matthias Sachal – Orchestral
- BARBARIAN • Paul Nelsen – Ultimate Warrior Grand Piano
- BEYOND THE ICE PALACE • Ony Fluke – Live Performance
- BOULDER DASH • Rob Steptoe – Hippy 2001 Remix
- BUBBLE BOBBLE • Peter Clarke
- COMMANDO • 0supereg0 – Hi-Score – Campfire Cowboys
- COMMANDO • CZ-Tunes – High-Score Christmas Edit
- COMMANDO • Dr-Future – The-Guitar – Ballad
- COMMANDO • Jarle H. Olsen – High-Score
- COMMANDO • LaLa – Hi-Score Just Whistling
- COMMANDO • SoundLogic
- COMMANDO • Tony Fluke – High-Score Live Performance
- CYBERNOID 2 • 0supereg0 – You got your blank in my blank Mix
- CYBERNOID 2 • Da Phuture – Kemist
- CYBERNOID 2 • Omoroca – Supermassive Ableton Live 11 Remaster
- CYBERNOID 2 • Rubbish Remix
- CYBERNOID 2 • Tony Fluke 2 – Live-Performance
- DEFENDER OF THE CROWN • Paul Nelsen – Medley Grand Piano
- DEFENDER OF THE CROWN • SM Pedersen
- DEFLEKTOR • MRT – Softer Version
- DEFLEKTOR • Mutherpluckin B – Deflektions of My Life
- DEFLEKTOR • Seaweed – Symphonic
- DRAGON NINJA • CZ-Tunes – Title Remix
- GHOST’N GOBLINS • Nordischsound – Orchestra Cover
- GHOST’N GOBLINS • Tony Fluke – Live Performance
- GLIDER RIDER • AmiGamer
- GLIDER RIDER • Gol
- GRYZOR • Black Bozze – Garage Remake
- IK+ • Alpa Bergen – Boogie Remix
- IRON LORD • Jan Morgenstern
- IRON LORD • Red Devil
- KUNG-FU MASTER • Doron – Deutsch Rock Trio
- LES PASSAGERS DU VENT • Zac
- NEMESIS THE WARLOCK • Makke
- NEMESIS THE WARLOCK • Marcel Donne
- OUT RUN • Magical Sound Showe – Splash-Wave
- PACOTHON • Khomenor
- PLATOON • 711 – Level 2
- PLATOON • Biscon
- PLATOON • CZ-Tunes – Title Remix
- PLATOON • FeekZoid – The Tunnels Apocalyptic Mix
- PLATOON • Westerling – The Jungle
- RAMBO 3 • Pavel – Pok
- ROBOCOP • Ascorbius – Titles
- ROBOCOP • Tim Forsyth – Title Theme
- SABOTEUR 2 • Johan Andersson – Western Mix
- SABOTEUR 2 • Marcel Donne – Revisited
- SACRED ARMOUR OF ANTIRIAD • Glyn R Brown – Warhawk Myth
- SACRED ARMOUR OF ANTIRIAD • Gzilla
- SACRED ARMOUR OF ANTIRIAD • Headstone
- SACRED ARMOUR OF ANTIRIAD • MrSID – Deadly Chambers of Antiriad
- SPACE HARRIER • Peter Clarke
- SPACE HARRIER • Paul Nelsen – Medley Grand Piano
- SPACE HARRIER • Tony Fluke – Live Performance
- TARGET RENEGADE • CZ-Tunes – Title Remix
- TARGET RENEGADE • Dan Tootill
- TARGET RENEGADE • Ferrara – August 1999 Remix
- TARGET RENEGADE • Gammasutra – Big in Italy
- TARGET RENEGADE • Peters
- TARGET RENEGADE • Teo – Ambient Remix
- TARGET RENEGADE • Yoko – Pump It Up Mix
- THE LEGEND OF KAGE • Manganoid – Shadow Steps
- THUNDERCATS • Boz
- THUNDERCATS • Tags – Symphonic Metal Mix
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