Michel Rho • Ere Informatique (Amstrad 100% n°23)
Il y a déjà un bon moment que je fais des pieds et des mains pour pouvoir rencontrer celui qui m’a fait le plus rêver avec ses dessins sur CPC. Et voilà que mon rêve devient réalité car nous sommes attendus chez ce monsieur à 16 h 30 précises, et on n’a nullement l’intention d’être en retard.
Nous voici sur l’autoroute A4 en direction de Saint-Maur. Pierre vérifie pour la trente-deuxième fois qu’il n’a pas oublié le micro de son walkman et que la péloche de son appareil photo est bien enclenchée. Manque de pot. on se trouve dans les bouchons du périph, ce qui me laisse le temps de me remémorer les graphismes d’Oxphar. Crafton et Xunk. L’ange de cristal sans oublier Macadam Bumper et bien d’autres encore.
Quel âge as-tu ?
Que je fasse un rapide calcul. Je vais avoir 38 ans au mois d’août.
Quel a été ton parcours dans le monde de la micro ?
C’est assez complexe. J’étais graphiste indépendant, et j’ai travaillé pour l’importateur des Laser 200 (NDPoum : ce sont les ancêtres des micro). Je travaillais pour la publicité, les illustrations et maquette, tout cela sur papier, bien sûr.
Et ensuite ?
Je suis arrivé chez Ere Informatique pour faire des maquettes et j’ai, à ce moment-là, découvert le dessin sur micro avec des machines comme Atmos et Spectrum, pour enfin travailler sur Amstrad. Le premier dessin que j’ai fait sur Amstrad était la page de présentation de Macadam Bumper.
Ce n’est pas parce que tu savais dessiner sur papier que t’as pu dessiner sur ordinateur ?
Si. Car c’est plus simple à partir du moment ou tu as dessiné sur papier. Ne serait-ce que pour la construction de ce dessin.
Michel Rho -Ere Informatique-
Par rapport au papier, qu’est-ce qui t’a plu dans le dessin sur ordinateur ?
L’animation. Changer les couleurs ou avoir la possibilité de déplacer un bloc pour le mettre ailleurs. En deux mots, toutes les facilités mises à la disposition de l’utilisateur par les programmeurs du soft de dessin.
Tu as une cigarette, Poum ?
J’ai travaillé sur Amstrad avec un vieux soft, Salut l’artiste.
Donc ensuite, tu as connu OCP ?
Non, car très rapidement on a travaillé sur ST. J’ai fait Crafton entièrement avec Salut l’artiste, qui était mon dernier jeu travaillé sur Amstrad, et ensuite on est passé sur Atari.
Tu dessines, je suppose, sur papier, pour ensuite le retranscrire sur ton moniteur, non ?
Tout faux, les gars ! Je me mets directement sur l’ordinateur. Tout ce qui est fait mis à part les digit, est réalisé directement sur ordinateur, sinon ce n’est que du temps perdu. En plus, tu peux modifier le dessin par le jeu des couleurs, ce dont tu ne peux pas te rendre compte sur papier.
Même quand tu as des personnages à créer comme Crafton, il n’y a pas d’étude préalable sur papier ?
Non, un personnage comme Crafton repose sur des illusions d’optique. Il doit faire une dizaine de pixels de haut et, sur papier, ce n’est pas possible de dessiner un personnage de cette taille avec quelques carrés de couleur ; on lui trouverait une allure d’escalier plutôt qu’autre chose; Un point rouge mis à côté d’un vert sur l’écran ne donne absolument pas le même résultat que sur le papier, car il y a un effet de scintillement.
On dit que tu dois faire une page de présentation. Comment t’y prends-tu ? Tu travailles d’abord les lignes pour finir par du remplissage, ou tu attaques directement le dessin dans ses détails ?
Pour une grande page, je fais des lignes pour équilibrer les formes, comme sur le papier.
On peut peut-être aborder le problème qui s’est posé autour de l’équipe de Philippe Ulrich avec Infogrames ? Qu’en penses-tu ?
Philippe a déjà tout dit. Pas de commentaire spécial.
Nous recevons plein de dessins réalises par nos lecteurs et on est persuadé qu’il y a un grand nombre d’entre eux qui aimeraient en faire leur profession. Que leur conseilles-tu ?
De prendre leurs dessins et de faire le tour des éditeurs. Quand j’étais directeur artistique chez Ere, j’en recevais plusieurs par semaine.
Et que devenaient-ils ?
En général, ils retournaient dans leurs foyers, car on voyait rarement de bons dessinateurs.
Quels sont les grands défauts que l’on rencontre dans le travail des jeunes dessinateurs ?
C’est qu’ils ne savent pas dessiner. Du moins, ils ont appris le dessin sur leur machine, donc ils connaissent la magie de l’écran et ils se laissent hypnotiser par les effets de la machine, mais pour la composition et l’équilibre, c’est pas vraiment ça.
Pour la première fois, on montra la page de notre “Concours écran” du mois de janvier. Voici les commentaires de Michel (dans l’ordre : Femme au gros nénés, Penigma, Géo, Waaouu, Batman et le Pont).
C’est une responsabilité lourde, il faut que je critique ?
…
Ça veut pas dire grand-chose, mais allez… Ça, c’est maladroit, ça c’est pas mal, ça c’est beau mais est-ce qu’il l’a fait tout seul, ça c’est un peu maladroit aussi, ça c’est pompé quelque part et ça c’est sûrement pompé quelque part.
Les gros défauts, donc, le manque de composition ?
Mais tout le monde a des défauts, à commencer par moi-même.
Alors, tes grands défauts ?
Ouarf ! ouarf (mort de rire) ! Non, il faut simplement rester original et ne pas copier les autres. Je ne sais plus qui disait : “Le talent, c’est 10 % d’inspiration et 90 % de transpiration.” C’est une question de travail Quand tu sais dessiner sur papier, c’est que tu as longuement travaillé. Quand je vois des dessins, je sens qu’ils ne sont pas vraiment travaillés. Je leur trouve souvent un déséquilibre. Alors que ce même déséquilibre peut être voulu, mais ne doit pas être engendré par une maladresse.
A propos, tu n’étais pas barbu avant ?
Si. mais j’ai eu un accident un matin en me rasant et voici le fruit de ce désastre.
Les gars, ce n’est pas que je m’ennuie, mais je dois aller chercher ma fille à l’école.
OK, il est l’heure d’affronter les embouteillages, tu nous souhaites bonne chance ?
Propos recueillis par Pierre et Poum.
Actus
- E.x.i.t.
- Edd The Duck
- Eden Blues
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- Eliminator
- Elite
- Elite Supertrux
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- Flimbo s Quest
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- Freddy Hardest
- Friday the 13th (E) – Audio Tape
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- Grand Prix Simulator 1
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- Guerilla War (Theme 1)
- Guerrilla War
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- Hyperbowl
- Hyperbowl
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- Ikari Warriors
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- Impossamole
- Indiana Jones And The Fate Of Atlantis
- Indiana Jones And The Last Crusade
- infernal house
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- International 3D Tennis
- International Karate
- International Karate Plus
- International Rugby Simulator
- International Speedway
- Iron Lord
- Ishido
- Italian Supercar
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- Jack The Nipper II In Coconut Capers
- Jahangir Khan World Championship Squash
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- Joe Blade
- Joe Blade 3
- Jubilee Joy Mega Demo (Part 1)
- Jubilee Joy Mega Demo (Part 2)
- Jubilee Joy Mega Demo (Part 3 Theme A)
- Jubilee Joy Mega Demo (Part 3 Theme B)
- Jubilee Joy Mega Demo (Part 4)
- Jubilee Joy Mega Demo (Part 5)
- Jump Mania
- Jungle Warfare
- Kangaroo MusiQue The Neverwrit
- Kangaroo MusiQue The NewOne
- Kangaroo MusiQue Tolkin
- Killerball
- Killer Ring
- Knight Rider
- Knight Tyme
- Kong Strikes Back
- Krakout
- Kwik Snax Dizzy
- La Chose De Grotemburg
- La Espada Sagrada
- L’Affaire Santa Fe
- L’Aigle D’Or
- L’Ange De Cristal
- L’Arche Du Captain BLOOD
- L’Armure Sacree D’Antiriad
- Lawn Tennis
- Lazer Tag
- LCR_Intro
- Le 5eme Axe
- Le Maitre Absolu
- Le Maitre Des Ames
- Le Manoir De Mortvielle
- Lemmings
- Le Pacte
- Les Aventures de Jack BURTON
- Les Aventures De Moktar
- Les Aventures De Pepito Au Mexique
- Les Passagers Du Vent
- Les Passagers Du Vent 2
- Les Tuniques Bleues
- Leviathan
- Licence To Kill
- L’Ile
- Line Of Fire
- Live And Let Die
- Loopz
- Lop Ears
- Los Buggos Party Demo (Theme 2 Prehistorik 2 Remix)
- Lotus Esprit Turbo Challenge
- Lotus Esprit Turbo Challenge (Theme B)
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- Macadam Bumper
- Mach 3
- Madballs
- Mad Mix Game
- Madness Demo (Unused theme A)
- Madness Demo (Unused theme B)
- Mag Max
- Mag Max Robo Centurion
- Mange Cailloux
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- Manic Miner
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- Masque
- Masters Of The Universe
- Mata Hari
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- Maze Mania
- Mazemania__(Unused_theme)
- Mega Apocalypse
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- Megaparty Demo 92 (Face Hugger part)
- Megaparty Demo 92 Fantasy part
- Megaparty Demo 92 GWM Kangaroo
- Megaparty Demo 92 Menu part
- Mega Phoenix
- Megatwins
- Meltdown
- Mermaid Madness
- Metaplex
- Metro Cross
- Metropolis
- Meurtre a Grande Vitesse
- MGT – Magnetik Tank
- Micro Mouse Goes De-Bugging
- Midnight Resistance
- Mig 29 Soviet Fighter
- Mig Busters
- Milk Race 1987
- Mission Omega
- Monaco GP
- Monty on the Run
- Moon Blaster
- Moontorc
- Moonwalker
- MOPS Megademo Ablaze s ball part
- MOPS Megademo Amiga sucks part
- Moving Target
- Mr Heli
- Mr Pingo
- Mutants
- My Boy 3
- Mystical
- Narc
- Navy Moves
- Nebulus
- Nemesis
- Nemesis The Warlock
- Netherworld
- New_Zealand_Story
- Nexus
- Nightbreed – The Action Game
- Ninja Scooter Simulator
- North and South (Theme A)
- North Star
- Obliterator
- Octoplex
- Olli and Lissa 3
- One
- One Man And His Droid
- Operation Gunship
- Operation Hanoi
- Operation_Thunderbolt
- Operation Wolf
- Orion Prime
- Orion Prime (F) – Audio Logs
- Orphee – Voyage Aux Enfers
- Outlaw
- Title
- Out Run
- Oxphar
- Pacific
- Panic Dizzy
- Paperboy
- Paperboy 2
- Phantomas Saga Infinity
- Phoenix Demo
- Phortem
- Pick’N Pile
- Platoon
- Platoon (E) – Audio Tape
- Platoon Theme 2
- Pogostick Olympics
- Postman Pat II
- Prehistorik II
- Prodatron Megademo (Constellation part)
- Prodatron Megademo (Copy part)
- Prodatron Megademo (Matchwood part)
- Prohibition
- Pro Mountain Bike Simulator
- Psycho Hopper
- Pulsoid
- Purple Saturn Day
- Puzznic
- Pyjamarama
- Quadrel
- Rad Ramp Racer
- Radzone
- Rainbow Islands
- Rally II
- Rambo – First Blood Part II
- Rambo III
- Ramparts
- Ranarama (ST Conversion)
- Rastan
- Rasterscan
- RBI 2 Baseball
- RC-Quest
- Relentless
- Relentless Teaser
- Renaud – Marche A L’ombre
- Renegade
- Renegade 3 (Theme 1)
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- Renegade 3 (Theme 6)
- Rescate Atlantida
- Return Of The Jedi
- Revolog
- Rick Dangerous 2 (Theme 6)
- Rick Dangerous II
- Ricochet
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- Robbbot
- Robin Hood
- Robocop
- Robocop_1 level 1
- Rod-Land
- Roland In The Caves
- Roland In Time
- Run The Gauntlet
- Rygar
- Stun_Runner
- Saboteur 2
- Saint Dragon
- Sapiens
- SAS Combat Simulator
- Sas Strike Force
- Sauvez Yurk
- Savage – Description
- Savage (Level 2)
- Scoopxtreme 4
- Scoopxtreme 5
- Scramble Spirit
- Sdaw
- Secret Agent
- Sergeant Seymour Robotcop
- Shackled
- Shadow Dancer
- Shadow Of The Beast
- Shadow of the Beast (Theme B)
- Shadow of the Beast (Theme C)
- Shadow Skimmer
- Sharkey’s Moll
- Shinobi
- Shockway Rider
- Short Circuit
- Shufflepuck Cafe
- Side Arms
- Side Arms (E) – Soundtrack
- Sigma Seven
- Silents Demo (Theme 1)
- Silents Demo (Theme 2)
- Silents Demo (Theme 3)
- Silkworm
- Skate Crazy
- Skull And Crossbones
- Skweek
- Slap Fight
- Slayer
- Slightly Magic
- Sly Spy Secret Agent
- Smash TV
- Solar Invasion
- Solomon’s Key
- Solomon s Key (Theme D)
- Sorcery
- Space Racer
- Space Harrier II
- Space Harrier (Theme A)
- Space Harrier (Theme D)
- Space Racer
- Spellbound
- Sphaira
- Spike In Transylvania
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- SRAM
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- Steel Eagle
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- Stormlord
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- Subway Vigilante
- Super Cars (Theme A)
- Super Cars
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- Super Space Invaders
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- Super Stunt Man
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- Super Trux
- Super Wonderboy In Monster Land
- Survivre
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