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PROGRAMMATION
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Début du sujet
L'épisode #7 d'"Apprendre et programmer des jeux en Assembleur Z80 sur Amstrad CPC" est en ligne : https://youtu.be/Btqs2_22Hiw
La dernière fois, on a vu la gestion des collisions dont un ennemi immobile. Dans cette vidéo, nous allons voir comment l'animer et le rendre mortel !
Merci à tous ceux qui suivent ces vidéos et qui partagent leurs précieuses connaissances dans les commentaires ainsi que dans les posts facebook.
Bon visionnage à tous !
Episodes précédents :
- Episode #1 (installation, paramétrage des outils, premières commandes) : https://youtu.be/5CLGTqo_-y0-
- Episode #2 (affichage d'un caractère, boucles, labels et sous programmes) : https://youtu.be/Z_YQUblUDw8-
- Episode #3 (redéfinition d'un caractère, affichage d'un caractère aux coordonnées souhaitées) : https://youtu.be/8u-SzCL0bM0
- Episode #4 (Gestion des couleurs) : https://youtu.be/gEZx8QnbZCI
- Episode #5 (Gestion du clavier, déplacement d'un personnage à l'écran) : https://youtu.be/H2Dd8XLnKsY
- Episode #6 (Gestion des collisions, initiation à la gestion de la pile) : https://youtu.be/tlEropN8Ts0
Posté : 20 janvier 2025 18:00
Bonjour,
les sources sont-elles téléchargeables qqpart ? Merci d'avance.
cdt, Stephane
Posté : 27 janvier 2025 19:42
"j’ai honteusement abandonné le CPC … oui, vous pouvez me huer …" boooooooooooooooh !!!!! Nebulus, seuls les vrais savent. Quelle…
Il y avait pas mal d'échanges dans la cour, mais je me rappelle surtout qu'on n'était pas nombreux. Il y…
Que de souvenirs, d'échanges...Les amstrad CPC ont été très nombreux dans mon milieu. De loin l'ordinateur le plus fréquemment offert,…
Super article pour de super souvenirs ! Pauvre gars qui a vu son CPC en bouillie haha C'est sûr que…
Anecdote complètement folle et pourtant vrai !! A l'époque, je me disais qu'il était vraiment con... Aujourd'hui aussi 😀