Il se présentait sous forme de meuble de démo (un peu comme ce que l’on voit aujourd’hui aux couleurs de PS2 ou XBox). Cette machine était réservée aux revendeurs officiels afin qu’ils puissent démontrer les capacités de la console et des successeurs des CPC au public. Forcément, peu d’exemplaires furent produits.
Il s’agit d’un gros rectangle anthracite avec en façade un énorme logo Amstrad et la signification des 3 initiales. La caisse fait penser à tout, sauf à du Amstrad. Il s’agit d’une caisse en aluminium, assez lourde, et qui inspire confiance. L’ensemble paraît extrêmement solide.
La carte mère.
On remarque que les deux cartes sont marquées “Issue No 2”, étant certainement liées. La plus petite vient s’enficher dans le slot cartouche classique du CPC+. Sur cette carte, un petit connecteur d’où sort une nappe elle même reliée à la carte fille contenant les autres slots cartouches. On voit sur la photo de la carte mère la petite carte enfichée dans le slot, avec sa nappe. La carte mère étant celle d’un CPC 464+ classique, j’ai ainsi pu la mettre dans une caisse de 464+ et le mettre en route sans aucun soucis.
La carte contenant les slots cartouches est également reliée à la carte mère par la prise Centronics.
Le Timer.
Le timer (partie gauche) déterminera le temps laissé à chaque jeu avant de passer au suivant. La partie droite (marquée 0 à F) détermine le nombre de jeux que le CSD ira afficher.
Quelques infos complémentaires.
J’ai contacté Roland Perry suite à l’acquisition de ce CSD. Je lui ai posé quelques questions mais il m’a avoué ne plus trop se souvenir de ce produit. En attendant, voici ses réponses :
– Qu’est ce que le CSD ?
Le CSD a été conçu pour démontrer les jeux de la GX-4000. On l’installait dans un meuble dédié installé dans les grands magasins (majoritairement chez Dixons)
– J’ai remarqué que le CSD était basé sur une carte mère de 464+. Pourtant son objectif était de booster les ventes de la GX. Pourquoi ne pas avoir utilisé une carte mère de GX ?
On utilisait ce que l’on trouvait à l’époque comme carte mère, GX ou +. L’objectif était de booster les ventes de GX et de ses jeux. Du moment qu’il puisse démontrer les jeux, est-ce réellement important de savoir quelle carte mère était utilisée ?
– Qui a eu l’idée d’un tel produit ?
Les démonstrations en magasins ont une vieille histoire. Et ce, pour tout type de produit. Quand la GX a été lancée, il a été décidé qu’un système de démonstration serait utile. Mais en y réfléchissant, je pense que c’était plus une idée de Dixons que d’Amstrad. C’était il y a longtemps !
– J’ai noté sur la carte fille l’inscription “Issue n°2”. Cela veut il dire qu’il y a eu d’autres versions ? Si oui, quelles étaient les différences ?
Il est peu probable que la première version ait été 100% correcte. La première révision s’est appelée “Issue N°2”
Sources :
Fabrice Montupet
Roland Perry
Un merci particulier à Fabrice Montupet qui a bien voulu se séparer de ce bijou et qui m’a fait confiance malgré les nombreuses sollicitations.
Une bien belle et précieuse interview
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