par Amstrad CentPourCent | Τρίτη 02 Ιανουάριος 1990 | INTERVIEW, DEVELOPPEUR
Il y a des jeux qui, pour des raisons indéterminées, tournent durant des semaines entières sur les micros de la rédaction. Ghouls’n Ghosts, étant le dernier en date, nous donna l’idée de rencontrer ses programmeurs, pour avoir plus de détails sur le développement de...par Amstrad CentPourCent | Σάββατο 01 Απρίλιος 1989 | INTERVIEW, DEVELOPPEUR
Rafaelle Cecco, Raf pour ses amis, a publié son premier jeu, Equinox, qui connut un grand succès populaire. La petite histoire veut que ce très jeune auteur programme des jeux micro pour la plus ancienne compagnie d’édition de jeux micro en Angleterre : Hewson (créée...par Amstrad CentPourCent | Σάββατο 16 Σεπτέμβριος 1989 | INTERVIEW, DEVELOPPEUR
Trop souvent nous sommes en admiration devant un soft, que ce soit par rapport à une programmation quasi parfaite, un graphisme somptueux, ou même une musique qui nous laisse rêveurs. C’est ainsi que des jeux comme Sorcery, Gryzor, Stormlord, Titan et beaucoup...par Amstrad CentPourCent | Παρασκευή 03 Νοέμβριος 1989 | INTERVIEW, DEVELOPPEUR
Avec Pierre, comme chaque mois, nous méditions sur le choix de la victime qui allait subir les tortures spécialement préparées à l’occasion des interviews. Comme d’habitude, nous cherchions l’originalité, et pour ne pas changer ces mêmes habitudes, c’était le vide...par Amstradeus | Κυριακή 02 Μάιος 2004 | INTERVIEW, DEVELOPPEUR
Pouvez vous tout d’abord vous présenter ? J’ai 39 ans, diplômé en 1987 de l’école supérieure d’informatique (ESI) à Montreuil. Je construis toujours des logiciels, en ce moment dans le monde télécom. Quand avez vous découvert l’Amstrad CPC ? Quand il est sorti....par phenix | Σάββατο 16 Ιανουάριος 2016 | INTERVIEW, DEVELOPPEUR
Bonjour Thierry et merci d’avoir accepté de répondre à quelques questions. J’aimerai d’abord que tu te présentes pour ceux qui ne te connaissent pas encore. Bonjour Phenix et bonjour à tous. Thierry Loiseau dit « Titi » ou « chomedu » sur le site Amstrad.eu. Je suis...