par Fagal | Τρίτη 24 Ιούνιος 2003 | INTERVIEW, DEVELOPPEUR
Vous vous souvenez de macadam, l’ange de cristal, crafton et xunk ? Rémi est le génial programmeur de tout ces petits chef d’œuvre… Rémi Herbulot merci d’avoir répondu favorablement à ma demande d’interview ! Le CPC est mort depuis une bonne dizaine d’années, mais...par Fagal | Παρασκευή 16 Απρίλιος 2004 | INTERVIEW, DEVELOPPEUR
Salut Nicolas ! D’abord merci au nom de l’équipe et des visiteurs d’avoir accepté cette petite interview. Je t’avouerai d’ailleurs que l’idée d’une interview m’est venue après avoir vu sur le forum de Phénix qu’on réclamait un certain soft. Peux-tu te présenter en...par Amstradeus | Κυριακή 09 Μάιος 2004 | INTERVIEW, DEVELOPPEUR
Bonjour, pouvez vous tout d’abord vous présenter ? Je suis avant tout un passionné de programmation, et les jeux vidéos m’ont toujours attiré pour ne pas dire fasciné. Un jour l’opportunité de relier les deux pour en faire mon métier s’est présenté a moi, et depuis...par thestalker1979 | Παρασκευή 05 Νοέμβριος 2010 | INTERVIEW, DEVELOPPEUR
Jean-Claude LE BON est le scénariste et graphiste de «LA SECTE NOIRE», le jeu macabre détonnant qui aura marqué toute une génération de fans de jeux d’aventures à analyseur syntaxique sur AMSTRAD CPC : Tant par son histoire originale, où le héros se retrouve confronté...par NoRecess | Σάββατο 12 Μάρτιος 2011 | INTERVIEW, DEVELOPPEUR
Bonjour Hervé, pouvez-vous tout d’abord pour présenter ? Bonjour, tout d’abord je me définirai si vous me le permettez comme un passionné d’interactivité. Bien que principalement tourné vers les jeux vidéos, mon cursus s’est diversifié ces dernières années. Doué en...par Fagal | Πέμπτη 04 Μάρτιος 2004 | INTERVIEW, DEVELOPPEUR
sylvain guehl alias fenyx kell (ou l’inverse ^^) fût à l’époque l’un des plus jeune programmeur sur CPC. Il a en effet écrit son jeu Burglar, édité chez Lankhor à l’age de 13 ans… Salut Sylvain, tout d’abord merci d’avoir accepté de répondre à quelques questions...