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Bonjour tout le monde !
L'épisode 10 de la série "Apprendre et programmer des jeux en Assembleur Z80 sur Amstrad CPC" est en ligne :
Maintenant qu'on a vu les bases de l'Assembleur, on va créer dans cet épisode spécial un jeu de A à Z !
Quand j'étais ado et que je découvrais les joies du Basic sur mon Amstrad CPC, je m'étais procuré certains ouvrages qui regorgeaient de dizaines de programmes de jeux en Basic, comme "Super Jeux Amstrad - 50 programmes de jeux en Basic" de chez PSI. On avait de tout. On avait du casse briques, des petits jeux de réflexion, du clone de Frogger, etc...
Chaque listing, qui pouvait aller d'une seule page à plusieurs, était accompagnée d'une partie qui détaillait les variables et les algorithmes des jeux. C'était parfait pour apprendre à son rythme.
A travers ces vidéos, c'est un peu cet esprit que j'essaie de retrouver en programmant des jeux demandant un temps de développement très court.
Pour les plus perfectionnistes, vous remarquerez encore des étourderies de code. Je m'en suis d'ailleurs rendu compte après un certain temps de recul une fois la vidéo et le jeu terminés. Soyez indulgents envers cela. L'apprentissage de l'Assembleur n'est pas chose facile et les optimisations viendront avec le temps et l'expérience.
Une bien belle et précieuse interview
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