par Fagal | martes 24 junio 2003 | INTERVIEW, DEVELOPPEUR
Vous vous souvenez de macadam, l’ange de cristal, crafton et xunk ? Rémi est le génial programmeur de tout ces petits chef d’œuvre… Rémi Herbulot merci d’avoir répondu favorablement à ma demande d’interview ! Le CPC est mort depuis une bonne dizaine d’années, mais...par Fagal | viernes 16 abril 2004 | INTERVIEW, DEVELOPPEUR
Salut Nicolas ! D’abord merci au nom de l’équipe et des visiteurs d’avoir accepté cette petite interview. Je t’avouerai d’ailleurs que l’idée d’une interview m’est venue après avoir vu sur le forum de Phénix qu’on réclamait un certain soft. Peux-tu te présenter en...par Amstradeus | domingo 09 mayo 2004 | INTERVIEW, DEVELOPPEUR
Bonjour, pouvez vous tout d’abord vous présenter ? Je suis avant tout un passionné de programmation, et les jeux vidéos m’ont toujours attiré pour ne pas dire fasciné. Un jour l’opportunité de relier les deux pour en faire mon métier s’est présenté a moi, et depuis...par thestalker1979 | viernes 05 noviembre 2010 | INTERVIEW, DEVELOPPEUR
Jean-Claude LE BON est le scénariste et graphiste de «LA SECTE NOIRE», le jeu macabre détonnant qui aura marqué toute une génération de fans de jeux d’aventures à analyseur syntaxique sur AMSTRAD CPC : Tant par son histoire originale, où le héros se retrouve confronté...par NoRecess | sábado 12 marzo 2011 | INTERVIEW, DEVELOPPEUR
Bonjour Hervé, pouvez-vous tout d’abord pour présenter ? Bonjour, tout d’abord je me définirai si vous me le permettez comme un passionné d’interactivité. Bien que principalement tourné vers les jeux vidéos, mon cursus s’est diversifié ces dernières années. Doué en...par Fagal | jueves 04 marzo 2004 | INTERVIEW, DEVELOPPEUR
sylvain guehl alias fenyx kell (ou l’inverse ^^) fût à l’époque l’un des plus jeune programmeur sur CPC. Il a en effet écrit son jeu Burglar, édité chez Lankhor à l’age de 13 ans… Salut Sylvain, tout d’abord merci d’avoir accepté de répondre à quelques questions...