Une interview de M. Perry avait déjà été réalisée par Vicente Simon pour le site http://www.silicium.org. Afin d’éviter la répétition de question, j’ai simplement complété cette interview par des questions qui restaient pour moi en suspens et que je vous livre dans la première partie. La deuxième partie de l’interview est celle de Vicente. Merci à Silicium et à son président vénéré 😉 de m’avoir permis de l’utiliser. N’hésitez pas à aller faire un tour sur leur site.
Le début
• Comment avez-vous commencé le développement d’ordinateurs ? Et pourquoi ?
Quand le premier microprocesseur est apparu vers 1974, son but était de concentrer des opérations logiques, comme par exemple avec des feux de signalisation. Mais le prix de vente de ces processeurs était élevé, ce qui a conduit à une utilisation plus rentable, l’émulation de mini-ordinateur.
Je programmais les minis à l’école et à l’université. La réalisation de minis qui tiennent dans une valise faisait partie du cursus. Cela correspondait parfaitement avec mon activité de l’époque, la conception de circuits électroniques, qui utilisaient de plus en plus de logique TTL.
Roland et Amstrad
• A quels projets Amstrad avez-vous collaboré ?
Tous, du CPC au PC série 3000. Mon dernier fut un portable de type Laptop.
• Quand avez-vous quitté Amstrad ?
En 1990.
• Pourquoi avez-vous quitté Amstrad ?
Au début, j’étais le seul responsable de la conception des ordinateurs. Au fil du temps, la conception est devenue de plus en plus complexe. Un nombre croissant de personnes étaient impliquées, je ne pouvais plus apporter de « plus ».
LE CPC ORIGINEL
• J’ai entendu dire que le projet original du CPC, auquel vous n’avez pas participé, utilisait 2 processeurs 6502. Est-ce vrai ? Quelle est la véritable histoire de ce prototype ? Quelles étaient ces spécifications ?
Un 6502 servait de CPU, l’autre faisait tourner le son et le port cassette. Cette machine était très simpliste.
QUESTIONS CPC
• Pourquoi les ordinateurs Amstrad ne se branchaient-ils pas simplement sur la télévision, comme tous les autres 8bits de l’époque ?
Alan Sugar pensait que les gens ne voulaient pas voir leur téléviseur monopolisé par l’ordinateur et ses jeux. L’idée était que l’ordinateur devait être autonome et d’un seul bloc.
• Cela était-il un avantage ?
Nous pensons avoir vendu plus de machine grâce à cela.
• Amstrad pensait que les disquettes au format 3’’ était un avantage ? que d’autres sociétés l’auraient ensuite choisi ?
Non, pas vraiment, bien que les autres firmes anglaises de micro-ordinateurs l’avaient choisi. Nous avons fait attention à choisir un format de contrôleur et disque standard, pour être compatible avec d’autres tailles. En fait, nombre de prototypes avait un lecteur 5 ‘’1/4. Cela permettait de transférer facilement les données depuis les machines de développement, des PC d’IBM.
PROJETS
• J’ai entendu parler d’une version couleur du PCW/Joyce qui aurait été complètement compatible avec les CPC. Quels développements a eu ce projet ?
Nous avons fait environ la moitié du travail de conception, et rien au niveau ingénierie de production, bien que de nombreux composants étaient issus du PCW monochrome. Un mode de compatibilité CPC était prévu, avec plus de couleurs, de sprites. Des idées qui ont été reprise dans la console de jeu.
• Quel projet auquel vous avez participé vous a le plus plu ?
Le PCW8256
• Quel projet a été le plus délicat ?
Le plus stressant a été le PPC, pour obtenir le système prêt dans les temps.
• Quel projet auriez-vous aimé voir fini ?
Le Joyce couleur fut le seul projet que nous n’avons pas terminé. Il y en a eu plusieurs que nous n’avons pas démarré. La fonctionnalité que j’aurais aimée implanter le plus est un synthétiseur vocal. Genre Hindsight, un ajout pour le PCW.
• Amstrad avait-elle un projet d’un ordinateur 16bits, genre Commodore Amiga ou Atari ST ? Si oui, avez-vous des informations sur son développement ?
Non. Il y a eu des plans pour créer un compatible PC orienté jeu, mais les coûts de production auraient été trop élevés.
• Ce développement était-il avancé ? Était-ce un genre de Microsoft Xbox ?
Non, cela aurait été très proche d’un PC de bureau, il y aurait eu l’ajout d’un lecteur de cédérom bien avant que ce dernier ne soit généralisé.
• Pourquoi Amstrad à sorti un CPC+ 8bit au lieu d’un 16bits à base de eZ80 ?
Pour garantir la compatibilité.
Unités Vendues
• Quel est la machine Amstrad qui n’a pas atteint ses objectifs de vente ?
C’est un 8bits, le PCW9000 qui ne s’est pas vendu comme nous l’espérions. Le seul véritable grand succès est le PC-1512, qui a continué à se vendre même après que le 1640 ait été retiré du marché.
• Combien de PC-1512 et de PC-1640 ont été vendu ?
Je ne sais pas exactement, peut être 2 millions.
La fin de l’ère ordinateur pour Amstrad
• Pourquoi Amstrad a abandonné le marché des micro-ordinateurs ?
Amstrad a racheté Viglen, ils y ont alors transféré l’activité micro-informatique.
• Que pensez-vous du fait qu’Amstrad, avec Apple, soient les seules sociétés qui ont créé des 8 bits et qui ont survécu ?
Ces deux sociétés produisaient quelque chose que les autres ne faisaient pas. Leurs machines convenaient pour la famille, les amateurs et les professionnels. Il est très difficile de réussir dans ces trois catégories simultanément. Les gens pouvaient les acheter auprès de fournisseurs traditionnels. Amstrad avait toujours une activité de Hi-Fi et de satellites, qui a compensé quand la micro-informatique a périclité.
COLLECTIONNEURS
• Que pensez-vous des gens qui continuent d’utiliser des CPC et qui collectionnent les ordinateurs ?
Je suis heureux que tant de gens utilisent et collectionnent les CPC. Cela signifie qu’ils sont devenus des classiques, au même titre que les vieilles voitures !
LE CPC 472
• Le modèle Amstrad CPC 472 ne fut vendu qu’en Espagne. Avez-vous participé à son développement ? Savez-vous des choses sur lui ?
Je ne m’en souviens pas, mais j’ai fait tous les CPC. J’ai eu des rumeurs sur l’existence de clones. En Espagne, il s’agissait peut-être d’un clone ? À quelle date était-il disponible ?
• Le CPC472 n’était pas un clone. Il est sorti en Espagne via le distributeur officiel Indescomp vers la fin 1985. Avez-vous des informations là-dessus ?
Je n’en ai jamais entendu parler.
• A la vue de la carte mère du CPC472 et bien que vous ne l’ayez point développé, pouvez-vous me dire quelles modifications ont été apporté au 464 pour inclure les 8Ko de RAM ?
La modification (qui n’a pas été conçu par mon équipe de Brentwood) est probablement une version 8Ko de la modification ultérieure qui a permis de rajouter les 64Ko pour faire le 6128. Le processeur Z80 ne peut voir que 64Ko de mémoire à la fois, toutes les extensions mémoire se font par de la commutation de pages.
Anecdotes
• Avez-vous des commentaires de toute sorte sur l’histoire d’Amstrad qui pourraient être intéressants ?
Tous, du CPC au PC série 3000. Mon dernier fut un portable de type Chaque projet que nous avons réalisé était effectué dans un temps très court. Du coup, la fabrication des manuels devait être prêts avant que le logiciel ne soit fini. Je me rappelle que les instructions de déballage du PCW8526 étaient difficiles à rédiger, car l’emballage n’était même pas prêt. De nombreuses personnes critiquaient les manuels et on se disait qu’on aurait pu mieux faire.
Mais à chaque fois, qu’on demandait à ces gens de rédiger les manuels, ils s’exclamaient « Êtes-vous fous, fournissez-nous un ordinateur finalisé et nous saurons combien de temps, il faut pour réaliser ce manuel. »
• Avez-vous des anecdotes autour du développement des ordinateurs Amstrad ?
Une est toujours valable de nos jours. Quand nous avons commencé, il y avait un classement des meilleurs micros. Au Royaume-Uni, il y avait Commodore, Sinclair, Acorn, Atari, Tandy et Apple. On se demandait comment nous allions pouvoir les détrôner. Il était inconcevable que toutes ces marques coulent. Et la firme qui a gagné n’est aucune d’entre elles, c’est Nintendo !
• Sur quoi travaillez-vous actuellement ? Est-ce en rapport avec l’informatique ?
Je suis consultant auprès des fournisseurs d’accès Internet (ISP) au niveau législatif.
Vicente Simon pour le site http://www.silicium.org
• Quelle a été votre première réaction quand Amstrad vous a demandé de participer au projet CPC ?
Cela paraissait un challenge intéressant. Faire un ordinateur personnel sans répéter aucune des erreurs précédemment commises par les autres ingénieurs, et avec la garantie d’être fabriqué avec sérieux et vendu en masse puisqu’il s’agissait d’Amstrad
• Que pensiez-vous de cette machine ? Et qu’en pensez-vous maintenant ?
Que c’était une merveille et d’un design élégant. Qu’elle fait exactement ce à quoi elle est destinée. Et que comme exemple d’un usage approprié de la technologie, elle a très bien passé le test du temps.
• Que pensez vous de tout ce qui a été dit à propos de l’abandon du 664 par Amstrad ?
Je ne comprends pas tout ce tapage. Après avoir créé le 464, il y avait deux choses que les gens n’arrêtaient pas de nous demander. Une unité de disquettes et plus de mémoire. La plus facile à fournir était l’unité de disquettes. Puisqu’il y avait également un modèle avec l’unité ET la mémoire additionnelle, il n’y avait aucun intérêt à garder les 3 modèles.
• Quelles étaient vos relations avec AM Sugar, Amstrad et MEJ ?
Alan Sugar était l’âme d’Amstrad et dans le sens propre du terme mon principal client. Après le lancement du 464, je suis devenu un employé, ce qui m’a permis de me concentrer pleinement sur ma tâche. MEJ étaient des sous-traitants de la partie éléctronique et j’ai travaillé étroitement avec eux.
• Quelles étaient vos relations avec Locomotive Software et plus tard Amsoft ?
Locomotive étaient également des sous-traitants de la partie logicielle, et j’étais également en étroite relation avec eux. Amsoft était la branche Accessoires et softs, 100% propriété d’Amstrad. C’était juste un nom différent pour tout ce qui ne touchait pas à la conception d’ordinateurs.
• Etait-ce facile de travailler chez Amstrad ? Aviez vous de la « liberté de mouvement » ?
Nous avions des contraintes et des limites assez bien définies.
• Que pensez-vous de ce qu’a réalisé Amstrad sur le marché de l’informatique ?
Amstrad a fourni aux gens un ordinateur de jeu et d’initiation très bien pensé et a permis grâce aux PCW et PC à un grand nombre de s’équiper et de découvrir l’informatique.
• Que pensez-vous de ce qui est arrivé à Amstrad par la suite ?
Je n’ai pas et ne suis pas Amstrad depuis mon départ.
• Que pensez-vous de l’évolution du marché informatique ?
Les ordinateurs ne sont pas plus simples à utiliser et ne sont pas devenus moins chers. Ils sont plus puissants, mais il n’y a rien qui ne soit plus simple ou plus beau qu’il y a 10 ans.
• Possédez-vous toujours un CPC ?
J’ai toujours quelques machines dans mon garage.
• Comment expliquez-vous le non-succès d’Amstrad aux USA ?
Ils ont réussi, y vendant plus que dans n’importe quel marché externe. Après, ils furent simplement dépassés par Packard Bell.
• Quel est votre Amstrad préféré ?
Je répondrai différemment à chaque fois qu’on me posera la question Aujourd’hui, je dirai le 8256
• Quel est celui que vous aimez le moins ?
C’est comme me demander ‘quel est votre enfant le plus laid’…
• Y a t-il une machine que vous auriez modifié ou conçu différemment ?
J’aurai préféré que les CPC et les PCW gardent les mêmes claviers quel que soit le modèle.
• Avez-vous des regrets de cette époque ?
De ne pas avoir acheté d’actions Microsoft en 1986 (à l’époque, le bureau anglais représentait une douzaine de personnes)
• Quelles étaient vos relations avec la concurrence ?
J’étais en excellent termes avec grand nombre de leur staff (à part pour Oric qui étaient différents et inférieurs) mais nous ne sommes jamais espionnés (comme le craignaient nos encadrements).
• Avez-vous travaillé sur des projects Spectrum ?
J’ai participé au lifting de la gamme, mais il n’y avait pas grand chose pour nous à faire.
• M. Poel dit qu’Amstrad n’a jamais vraiment su les raisons de leur succès. Qu’en pensez-vous ?
Je ne suis pas d’accord. Amstrad savait exactement, et Alan Sugar avait l’habitude de nommer cela « le camionneur de l’humide samedi après midi ». S’il voyait un produit Amstrad dans une vitrine, et qu’il était si bon marché qu’il pouvait faire un achat d’impulsion, et que le produit fonctionnait une fois déballé et qu’enfin, il s’agissait d’un produit solide, alors c’était un Amstrad !
• Amstrad avait devancé tout le monde avec son PenPad 600 ? Que pensez-vous du produit ?
Je n’ai pas travaillé sur ce projet.
Merci à M. Perry pour sa coopération Générique JDG Sapien au piano par JB le Daron 1942 • Miguel F Ettema - Orchestral 1942 • Paul Nelsen - Medley Grand-Piano ARKANOID • Kaktus ARKANOID • M.o.t.N. - Classic ARKANOID • Pirx - Highscore BARBARIAN • Carl Larsson BARBARIAN • Endrody Gabor - Orchestral BARBARIAN • Matthias Sachal - Orchestral BARBARIAN • Paul Nelsen - Ultimate Warrior Grand Piano BEYOND THE ICE PALACE • Ony Fluke - Live Performance BOULDER DASH • Rob Steptoe - Hippy 2001 Remix BUBBLE BOBBLE • Peter Clarke COMMANDO • 0supereg0 - Hi-Score - Campfire Cowboys COMMANDO • CZ-Tunes - High-Score Christmas Edit COMMANDO • Dr-Future - The-Guitar - Ballad COMMANDO • Jarle H. Olsen - High-Score COMMANDO • LaLa - Hi-Score Just Whistling COMMANDO • SoundLogic COMMANDO • Tony Fluke - High-Score Live Performance CYBERNOID 2 • 0supereg0 - You got your blank in my blank Mix CYBERNOID 2 • Da Phuture - Kemist CYBERNOID 2 • Omoroca - Supermassive Ableton Live 11 Remaster CYBERNOID 2 • Rubbish Remix CYBERNOID 2 • Tony Fluke 2 - Live-Performance DEFENDER OF THE CROWN • Paul Nelsen - Medley Grand Piano DEFENDER OF THE CROWN • SM Pedersen DEFLEKTOR • MRT - Softer Version DEFLEKTOR • Mutherpluckin B - Deflektions of My Life DEFLEKTOR • Seaweed - Symphonic DRAGON NINJA • CZ-Tunes - Title Remix GHOST'N GOBLINS • Nordischsound - Orchestra Cover GHOST'N GOBLINS • Tony Fluke - Live Performance GLIDER RIDER • AmiGamer GLIDER RIDER • Gol GRYZOR • Black Bozze - Garage Remake IK+ • Alpa Bergen - Boogie Remix IRON LORD • Jan Morgenstern IRON LORD • Red Devil KUNG-FU MASTER • Doron - Deutsch Rock Trio LES PASSAGERS DU VENT • Zac NEMESIS THE WARLOCK • Makke NEMESIS THE WARLOCK • Marcel Donne OUT RUN • Magical Sound Showe - Splash-Wave PACOTHON • Khomenor PLATOON • 711 - Level 2 PLATOON • Biscon PLATOON • CZ-Tunes - Title Remix PLATOON • FeekZoid - The Tunnels Apocalyptic Mix PLATOON • Westerling - The Jungle RAMBO 3 • Pavel - Pok ROBOCOP • Ascorbius - Titles ROBOCOP • Tim Forsyth - Title Theme SABOTEUR 2 • Johan Andersson - Western Mix SABOTEUR 2 • Marcel Donne - Revisited SACRED ARMOUR OF ANTIRIAD • Glyn R Brown - Warhawk Myth SACRED ARMOUR OF ANTIRIAD • Gzilla SACRED ARMOUR OF ANTIRIAD • Headstone SACRED ARMOUR OF ANTIRIAD • MrSID - Deadly Chambers of Antiriad SPACE HARRIER • Peter Clarke SPACE HARRIER • Paul Nelsen - Medley Grand Piano SPACE HARRIER • Tony Fluke - Live Performance TARGET RENEGADE • CZ-Tunes - Title Remix TARGET RENEGADE • Dan Tootill TARGET RENEGADE • Ferrara - August 1999 Remix TARGET RENEGADE • Gammasutra - Big in Italy TARGET RENEGADE • Peters TARGET RENEGADE • Teo - Ambient Remix TARGET RENEGADE • Yoko - Pump It Up Mix THE LEGEND OF KAGE • Manganoid - Shadow Steps THUNDERCATS • Boz THUNDERCATS • Tags - Symphonic Metal Mix Adidas Championship Football After Burner. After The War Airwolf 2 Agent X II Hates Alien Alien 8 Alien Storm Alphakhor Altered Beast Alternative World Games Amaurote King.mp3 Am I Right Anarchy APB Arcade Flight Simulator Arkanoid Arkanoid Revenge Of Doh Army Moves Artura Asphalt Assault Course Astro Marine Corps Atomic Atomic Driver Title Aussie Games Avenger Back To The Future II Back To The Future III Bacterik Dream Bactron Badlands Ball Breaker Barbarian Barrier Reef Barry McGuigan boxing Barthy Party Demo Barthy Party Demo (Jumpmania theme) Basil The Great Mouse Detective Batman 3 (Theme A) Batman 3 (Theme C+B) Batman 3 (Theme E) Batman Forever Batman The Caped Crusader Batman The Movie Battle Command Battle Valley Beach Volley Bear a Grudge Berks (E) - Audio Tape Best Demo Best Of The Best - Kick Boxing Gold Edition Beverly Hills Cop Beyond The Ice Palace Biggles Billy La Banlieue Billy La Banlieue 2 Bio Spheres Birdie Black Beard Black Land Black Tiger Black Tiger (Theme A) Blade Runner Blasteroids Blood_Brothers Blood Valley Bmx Simulator 2 Bob Morane - Chevalerie Bob Morane - Ocean Bob Morane - Science Fiction Bobo Bob Winner Bordelik Meeting 4 Slideshow (Theme 1) Bordelik Meeting 4 Slideshow (Theme 7) Bordelik Meeting 4 Slideshow (Theme 8) Bordelik Meeting Demo 3 (Part 2) Bordelik Meeting Demo 3 (Part 3) Boulder Dash Bounder Bounty Hunter Boxon 2 (Loader Musical) Title Boy Racer Bravestarr Bronx Bronx Street Cop Bruce Lee Buffalo Bill's Wild West Show Builderland Bumpy Burnin Rubber (Theme 2) Burnin Rubber (Theme 3) Burnin Rubber (Theme 4) Butcher Hill Cabal Caecilia Metella Campeones Canadair Captain Blood Captain Planet And The Planeteers Castle Party Demo menu Castle Party Demo Catch 23 Cauldron Cauldron II Cavemania Centurions Chain Reaction Challenge Foot - Senior Challenge Of The Gobots Chany Cracktro 15 Charlie Chaplin Charly Diams Chevy Chase Chicago '30 Chiller Chimera Chip's Challenge Chubby Gristle Circus Games Cisco Heat Clash Classic Invaders Cobra Stallone Coliseum Comando Tracer Combat School Commando Confuzion (E) - Audio Tape Conspiration De L'An III Cosmic Shock Absorber Count Duckula Count Duckula II Crack Down Crafton & Xunk Cray 5 Crazy Ball Crazy Cars II Crazy Shot Critical Mass Croco Magneto Crystal Kingdom Dizzy Cyberball Cyberbig Cybernoid Cybernoid II Daftpunk Get Lucky Daley Thompson's Olympic Challenge (E) - Audio Tape Daniele Dark Fusion Darkman Darkman (Theme 4) Death Stalker Death Stalker (Theme 1) Death Wish 3 Dedicated to Thriller Defcom Defender Of The Crown Deflektor Deliverance Demoniak 3 (Theme D) Demoniak 4 (Actus) Demoniak 4 (Assembleur) Demoniak 4 (Tests de jeux) Demoniak 4 (The End) Demoniak 5 (Turndisc) Demon's Revenge Desert Dick Tracy Digital Orgasm (Part 2) Digital Orgasm (Zenith part) Digital Press 2 (Theme A) Digital Press 2 (Theme B) Dizzy Dizzy II - Treasure Island Dizzy Dizzy IV - Magicland Dizzy Dizzy V - Spellbound Dizzy Dodgy Geezers (E) - Audio Tape Dizzy VI - Prince Of The Yolkfolk Double Dragon II - The Revenge Dracula Fanz 5 (Freedelire Extended part intro) Dracula Fanz 5 (Freedelire Extended part Theme A) Dragon Ninja Dragon's Lair Dream Demo 3 Druid Duet Dynamic Duo Dynasty War (Theme 2) E.x.i.t. Edd The Duck Eden Blues Elektra Glide Elevator Action Eliminator Elite Elite Supertrux Energy Warrior Enigme a Oxford (F) - Audio Tape - Side A Enigme a Oxford (F) - Audio Tape - Side B Equinox Escape From Singe's Castle Escape From The Planet Of The Robot Monsters Everyone's a Wally Evil Donjon Exolon Extreme Fanz y Meeting Demo Fast Food Dizzy Fer & Flamme Fernandez Must Die Feud File 66 Demo Fire ! Flash_Gordon Flimbo s Quest Flying Shark Footballer Of The Year 2 - Description Frankie Goes to Hollywood (E) - Audio Tape - Relax Freddy Hardest Friday the 13th (E) - Audio Tape Fugitif Future Knight Galactic Conqueror Galvan - Cosmo Police Game Over II Gary Lineker's Hot-Shot ! Gauntlet Gauntlet II Gauntlet III Gazza 2 (Theme 1) Gazza 2 (Theme 2) Gemini Wing Ghostbusters II Ghosts'N Goblins Ghouls 'N Ghosts Ghouls n Ghosts (Theme 3) GI Hero Gilbert Escape from Drill (Theme 1) Gilbert Escape from Drill (Theme 2) Glider Rider Golden Axe GPA CPC Plus First Demo Grand Prix Simulator 2 Grand Prix Simulator 1 Grange Hill Green Beret Groops Gryzor Guerilla War (Theme 1) Guerrilla War Gunfright Han D'Islande (F) - Radio Broadcast - Side B Han D'Islande (F) - Radio Broadcast - Side A Hard Drivin Harricana Hate - Hostile All Terrain Encounter Hawk Storm Head Over Heels Heartland Helter Skelter Hercules Slayer Of The Damned Herobotix Heroes Freeware (Theme A) Heroes Freeware (Theme B) Hero Quest Heroquest (Theme A) Heroquest (Theme C) HKM - Human Killing Machine Hold-Up Hopper Copper Hostages - Description Hotshot Hurlements Hyperbowl Hyperbowl I-Ball I, Ball II Ice Breaker Ikari Warriors Imperial Demo Photographik Impossaball Impossamole Indiana Jones And The Fate Of Atlantis Indiana Jones And The Last Crusade infernal house Infernal Runner Insector Hecti in Interchange International 3D Tennis International Karate International Karate Plus International Rugby Simulator International Speedway Iron Lord Ishido Italian Supercar Iznogoud Jack The Nipper II In Coconut Capers Jahangir Khan World Championship Squash Jail Break Jet Set Willy Joe Blade Joe Blade 3 Jubilee Joy Mega Demo (Part 1) Jubilee Joy Mega Demo (Part 2) Jubilee Joy Mega Demo (Part 3 Theme A) Jubilee Joy Mega Demo (Part 3 Theme B) Jubilee Joy Mega Demo (Part 4) Jubilee Joy Mega Demo (Part 5) Jump Mania Jungle Warfare Kangaroo MusiQue The Neverwrit Kangaroo MusiQue The NewOne Kangaroo MusiQue Tolkin Killerball Killer Ring Knight Rider Knight Tyme Kong Strikes Back Krakout Kwik Snax Dizzy La Chose De Grotemburg La Espada Sagrada L'Affaire Santa Fe L'Aigle D'Or L'Ange De Cristal L'Arche Du Captain BLOOD L'Armure Sacree D'Antiriad Lawn Tennis Lazer Tag LCR_Intro Le 5eme Axe Le Maitre Absolu Le Maitre Des Ames Le Manoir De Mortvielle Lemmings Le Pacte Les Aventures de Jack BURTON Les Aventures De Moktar Les Aventures De Pepito Au Mexique Les Passagers Du Vent Les Passagers Du Vent 2 Les Tuniques Bleues Leviathan Licence To Kill L'Ile Line Of Fire Live And Let Die Loopz Lop Ears Los Buggos Party Demo (Theme 2 Prehistorik 2 Remix) Lotus Esprit Turbo Challenge Lotus Esprit Turbo Challenge (Theme B) Lotus Esprit Turbo Challenge (Theme C) Macadam Bumper Mach 3 Madballs Mad Mix Game Madness Demo (Unused theme A) Madness Demo (Unused theme B) Mag Max Mag Max Robo Centurion Mange Cailloux Manhattan 95 Manic Miner Marauder (In Game music) Mask Mask II Masque Masters Of The Universe Mata Hari Max Headroom (Theme A) Max Headroom (Theme B) Max Headroom (Theme C) Maze Mania Mazemania__(Unused_theme) Mega Apocalypse Megablasters_Freeware_version Meganova Megaparty Demo 92 Megaparty Demo 92 (Face Hugger part) Megaparty Demo 92 Fantasy part Megaparty Demo 92 GWM Kangaroo Megaparty Demo 92 Menu part Mega Phoenix Megatwins Meltdown Mermaid Madness Metaplex Metro Cross Metropolis Meurtre a Grande Vitesse MGT - Magnetik Tank Micro Mouse Goes De-Bugging Midnight Resistance Mig 29 Soviet Fighter Mig Busters Milk Race 1987 Mission Omega Monaco GP Monty on the Run Moon Blaster Moontorc Moonwalker MOPS Megademo Ablaze s ball part MOPS Megademo Amiga sucks part Moving Target Mr Heli Mr Pingo Mutants My Boy 3 Mystical Narc Navy Moves Nebulus Nemesis Nemesis The Warlock Netherworld New_Zealand_Story Nexus Nightbreed - The Action Game Ninja Scooter Simulator North and South (Theme A) North Star Obliterator Octoplex Olli and Lissa 3 One One Man And His Droid Operation Gunship Operation Hanoi Operation_Thunderbolt Operation Wolf Orion Prime Orion Prime (F) - Audio Logs Orphee - Voyage Aux Enfers Outlaw Title Out Run Oxphar Pacific Panic Dizzy Paperboy Paperboy 2 Phantomas Saga Infinity Phoenix Demo Phortem Pick'N Pile Platoon Platoon (E) - Audio Tape Platoon Theme 2 Pogostick Olympics Postman Pat II Prehistorik II Prodatron Megademo (Constellation part) Prodatron Megademo (Copy part) Prodatron Megademo (Matchwood part) Prohibition Pro Mountain Bike Simulator Psycho Hopper Pulsoid Purple Saturn Day Puzznic Pyjamarama Quadrel Rad Ramp Racer Radzone Rainbow Islands Rally II Rambo - First Blood Part II Rambo III Ramparts Ranarama (ST Conversion) Rastan Rasterscan RBI 2 Baseball RC-Quest Relentless Relentless Teaser Renaud - Marche A L'ombre Renegade Renegade 3 (Theme 1) Renegade 3 (Theme 5) Renegade 3 (Theme 6) Rescate Atlantida Return Of The Jedi Revolog Rick Dangerous 2 (Theme 6) Rick Dangerous II Ricochet Road Blasters Robbbot Robin Hood Robocop Robocop_1 level 1 Rod-Land Roland In The Caves Roland In Time Run The Gauntlet Rygar Stun_Runner Saboteur 2 Saint Dragon Sapiens SAS Combat Simulator Sas Strike Force Sauvez Yurk Savage - Description Savage (Level 2) Scoopxtreme 4 Scoopxtreme 5 Scramble Spirit Sdaw Secret Agent Sergeant Seymour Robotcop Shackled Shadow Dancer Shadow Of The Beast Shadow of the Beast (Theme B) Shadow of the Beast (Theme C) Shadow Skimmer Sharkey's Moll Shinobi Shockway Rider Short Circuit Shufflepuck Cafe Side Arms Side Arms (E) - Soundtrack Sigma Seven Silents Demo (Theme 1) Silents Demo (Theme 2) Silents Demo (Theme 3) Silkworm Skate Crazy Skull And Crossbones Skweek Slap Fight Slayer Slightly Magic Sly Spy Secret Agent Smash TV Solar Invasion Solomon's Key Solomon s Key (Theme D) Sorcery Space Racer Space Harrier II Space Harrier (Theme A) Space Harrier (Theme D) Space Racer Spellbound Sphaira Spike In Transylvania Spitting Image Spy Vs Spy II SRAM SRAM 2 Starstrike II Star Wars Star Wars Droids Steel Eagle Still Rising Vanity Stormlord Stormlord (Unused theme) Street Cred Boxing Slayer Stryfe - The Everlasting Battle S.T.U.N. Runner Subbuteo Subway Vigilante Super Cars (Theme A) Super Cars Super Cauldron Super Monaco Gp Super Scramble Simulator Super Space Invaders Supersports (Theme A) Super Stunt Man Super Tank Simulator Super Trux Super Wonderboy In Monster Land Survivre SWAB Meeting (Part 1) Switchblade Tean Years of CPC Schadel Part Techno-Cop Teenage Mutant Hero Turtles Teenage Mutant Hero Turtles 2 Unused Themes) Teenage Queen Tempest Tensions Terminator 2 Judgement Day Terres & Conquerants Tetris Thanatos The 39Kb shock intro (Rebels) The Addams Family The Blue Crystal The Blues Brothers The Boxer The Challenge of the Gobots The Goonies The Last V8 The Legend Of Kage The Light Corridor The Light Corridor (Theme 6) The Living Daylights The Masters Of Space The Munsters The Ninja Warriors The Race The Real Ghostbusters The Real Stunt Experts The Sacred Armour of Antiriad The Silva theme 1 The Simpsons Bart Vs The TGS Undemo The Tiny Skweeks The Trans-Atlantic Balloon The Untouchables The Untounchables (Level 2 theme) The Untounchables (Level 3 theme) The Untounchables (Level 4 theme) The Vindicator The Vindicator (Theme B+C) Thing Bounces Back Thing On A Spring Thunderbids (E) - Audio Tape Thundercats Thunderjaws Thunder Jaws Tie Break Tiger Road Times Of Lore Tintin Sur La Lune Titanic Top Gun Total Recall Toyota Celica GT Rally Trailblazer The Trans-Atlantic Balloon Transfert ST by Fefesse Music 1 Transfert ST by Fefesse Music 2 Transfert ST by Fefesse Music 3 Trans Muter Trantor The Last Stormtrooper Tribal Mag 3 (Turn_Disk) Title Tubaruba Turbo Boat Simulator Turlogh Le Rodeur Turrican 2 Twin Turbo V8 Typhoon U.N. Squadron Ulises Uridium Usagi YoJimbo Vector Ball Venom Strikes Back Viaje Al Centro De La Tierra Victory Road - The Pathway To Fear Visa pour Hyde Park (F) - Side B Visa pour Hyde Park (F) - Side B Vixen Voyage 93 Oh no part Voyage 93-Pixelized Vectors part Voyage 93-Revolution of Salamander part Voyage 93-Twist n shout part 1 Title Voyage 93-Twist n shout part 3 Warhawk Wec Le Mans Werewolves Of London Werewolves of London West Bank Wild Streets Wild West Seymour Winter Games Wizard's Lair Wizard Willy World Class Rugby Wrestling Superstars WWF Wrestlemania Xenon Xenophobe (E) - Audio Tape Xtreme 2 Theme 1 Xtreme 2 Theme 2 Xtreme_2-Theme_3 Xybots Title Xyphoes Fantasy-Theme 2 Xyphoes Fantasy-Theme 3 Level 2 Xyphoes Fantasy-Theme 4 Level 3 Xyphoes Fantasy-Theme 5 Level 4 Xyphoes Fantasy-Theme 6-Level 5 Yet Another Plasma Yie Ar Kung-Fu Yogi Bear Zap T Balls Zap t Balls (Intro Theme) Zap t Balls (World 2) Zap t Balls (World 1) Zap t Balls (World 3) Zeta 2 Slideshow Part Zombi Zona 0 Zone Trooper Zub Zynaps 1943 6AM Eternal Demo-French Part 720° 3D Fight 1942 20000 Avant J.C. Introduction Menu World 01 World 02 World 03 World 04 World 05 Bonus 01 Bonus 02 Bonus 03 Bonus 04 Bonus 05 Bonus 06 Bonus 07
(c) Charles da Silva • 2003
Une bien belle et précieuse interview
cvbcvbcvb
cvbcvbcvb
cvbcvb
Commentaire 2 cvbcvb