Les nouveaux jeux !
Citation de Geekorex le 22 décembre 2025, 12:09Ici seront annoncés les nouvelles productions, n'hésitez pas à y jeter un oeil et/ou à publier vos nouveautés !
Ici seront annoncés les nouvelles productions, n'hésitez pas à y jeter un oeil et/ou à publier vos nouveautés !
Citation de Geekorex le 22 décembre 2025, 12:13Machu Picchu Battle (22/12/2025)
L'Empire inca est au bord de l'effondrement face à l'avancée de Pizarro et de ses hommes. Dans une tentative désespérée pour préserver son pouvoir, Atahualpa ordonne un sacrifice sacré : la vie du fils de Pizarro, dont le sang, offert à la Pachamama, invoquera sa protection. L'enfant est retenu prisonnier au sommet des montagnes andines, et Pizarro doit accomplir une mission cruciale : le sauver avant que le sacrifice n'ait lieu.
Pour accéder à la Montagne du Sacrifice, il devra obtenir la Lame sacrée, qui lui permettra d'escalader de grandes hauteurs. Le chaman la lui remettra en échange de 16 pièces d'or. L'une de ces pièces est protégée dans une forteresse, dont la clé d'accès est détenue par l'un des Incas qu'il rencontrera sur son chemin.
Le jeu est développé pour CPC 464, avec 64K de mémoire et un format CDT.
L'écran titre est fait par Titan, les graphismes par Zen Wamdan & TRC, avec Tony Ruiz Cabezon pour le code.
Retrouvez le jeu ici : https://ezzon.itch.io/machu-picchu-battle
Machu Picchu Battle (22/12/2025)
L'Empire inca est au bord de l'effondrement face à l'avancée de Pizarro et de ses hommes. Dans une tentative désespérée pour préserver son pouvoir, Atahualpa ordonne un sacrifice sacré : la vie du fils de Pizarro, dont le sang, offert à la Pachamama, invoquera sa protection. L'enfant est retenu prisonnier au sommet des montagnes andines, et Pizarro doit accomplir une mission cruciale : le sauver avant que le sacrifice n'ait lieu.
Pour accéder à la Montagne du Sacrifice, il devra obtenir la Lame sacrée, qui lui permettra d'escalader de grandes hauteurs. Le chaman la lui remettra en échange de 16 pièces d'or. L'une de ces pièces est protégée dans une forteresse, dont la clé d'accès est détenue par l'un des Incas qu'il rencontrera sur son chemin.
Le jeu est développé pour CPC 464, avec 64K de mémoire et un format CDT.
L'écran titre est fait par Titan, les graphismes par Zen Wamdan & TRC, avec Tony Ruiz Cabezon pour le code.
Retrouvez le jeu ici : https://ezzon.itch.io/machu-picchu-battle
Fichiers téléversés :Citation de SSX le 23 décembre 2025, 20:28
Il est plutôt sympa ce jeu! Je l'ai copié sur cassette pour pouvoir jouer sur un vrai CPC464... 😀
J'adore le graphisme! Et que dire de l'écran de titre (by Titan) durant le chargement? Waouw...
Bravo pour la réalisation!
C'est juste un peu dommage qu'on ne puisse pas jouer avec le joystick. Peut-être une restriction due à la mémoire limitée?
Aussi, sans aller jusqu'à une vraie bande son, quelques effets sonores pendant le jeu auraient été un atout supplémentaire...
Mais bon... Le scénario et le graphisme sont soignés, c'est ce qui compte!
Merci et encore bravo! C'est un peu comme si un nouveau jeu nous attendait sous le sapin... 😀

Il est plutôt sympa ce jeu! Je l'ai copié sur cassette pour pouvoir jouer sur un vrai CPC464... 😀
J'adore le graphisme! Et que dire de l'écran de titre (by Titan) durant le chargement? Waouw...
Bravo pour la réalisation!
C'est juste un peu dommage qu'on ne puisse pas jouer avec le joystick. Peut-être une restriction due à la mémoire limitée?
Aussi, sans aller jusqu'à une vraie bande son, quelques effets sonores pendant le jeu auraient été un atout supplémentaire...
Mais bon... Le scénario et le graphisme sont soignés, c'est ce qui compte!
Merci et encore bravo! C'est un peu comme si un nouveau jeu nous attendait sous le sapin... 😀
Fichiers téléversés :
Citation de Rity le 26 décembre 2025, 12:59CASIMIRO
En la casa encantada
Cette aventure se déroule au sous-sol de la maison. C'est un vaste souterrain, divisé en pièces, désormais vides. Chaque nuit, Casimiro est emmené dans les profondeurs de l’habitation. En ce moment même, il s'y trouve et attend votre aide.
Récupérez la clé et ouvrez la porte de chaque pièce jusqu'à atteindre la sortie. Vous disposez d'un temps limité, celui nécessaire pour respirer.
Heureusement, vous pouvez prolonger ce temps en retenant votre souffle entre les pièces. Vous reprendrez votre souffle juste avant de franchir chaque porte. C'est une compétence essentielle, acquise après de nombreux essais ratés. Cependant, veillez à ne pas déranger les autres habitants de la maison. Tout contact avec l'un d’entre eux vous fera expirer, réduisant ainsi votre temps de récupération.
Pour vous faire gagner du temps, le temps disponible est affiché sur un compteur. Un autre compteur indique le temps supplémentaire que vous pourriez obtenir en atteignant la sortie. Ce temps supplémentaire diminue à chaque contact avec les autres habitants. Si vous jouez bien, vous pouvez augmenter le temps disponible jusqu'à un maximum de 99 secondes.
Chaque pièce peut avoir ses propres règles. Suivez attentivement les instructions initiales et apprenez à reconnaître les différentes situations pour la suite. C'est important, car la maison ne fournit qu'un seul indice par pièce. Vous trouverez des indices pour tout ce que vous verrez et vous n'aurez pas à affronter de dangers inconnus, mais certains niveaux recèlent plus d'un secret.
Échappez-vous de toutes les pièces en une seule partie pour gagner. Vous pouvez également vous entraîner en commençant par n'importe quel niveau auquel vous avez accédé. Cela peut être très utile pour affiner vos stratégies, mais vous ne pourrez gagner qu'en jouant une nouvelle partie.
Les Commandes :
Vous pouvez utiliser le joystick ou les touches fléchées et la barre d'espace. Le choix se fait au début de la partie. Appuyer sur Tir 1 sélectionne le joystick et appuyer sur Espace sélectionne le clavier.Pendant la partie, vous pouvez mettre le jeu en pause en appuyant sur Tir 1 ou Espace, selon le mode de contrôle choisi. Cela vous donnera également accès à un menu, depuis lequel vous pourrez activer ou désactiver la musique, quitter le jeu ou recommencer le niveau avec le temps restant.
CONCEPT, IDEA AND PROGRAM: gg, mini gg
GRAPHICS: gg, mini gg
LOADING SCREEN: 6128
SOUND & FX: Corncob, gg
TESTING AND IDEAS: ESP Soft Team
![]()
Page de téléchargement: https://amstrad-esp.itch.io/casimiro-en-la-casa-encantada
CASIMIRO
En la casa encantada
Cette aventure se déroule au sous-sol de la maison. C'est un vaste souterrain, divisé en pièces, désormais vides. Chaque nuit, Casimiro est emmené dans les profondeurs de l’habitation. En ce moment même, il s'y trouve et attend votre aide.
Récupérez la clé et ouvrez la porte de chaque pièce jusqu'à atteindre la sortie. Vous disposez d'un temps limité, celui nécessaire pour respirer.
Heureusement, vous pouvez prolonger ce temps en retenant votre souffle entre les pièces. Vous reprendrez votre souffle juste avant de franchir chaque porte. C'est une compétence essentielle, acquise après de nombreux essais ratés. Cependant, veillez à ne pas déranger les autres habitants de la maison. Tout contact avec l'un d’entre eux vous fera expirer, réduisant ainsi votre temps de récupération.
Pour vous faire gagner du temps, le temps disponible est affiché sur un compteur. Un autre compteur indique le temps supplémentaire que vous pourriez obtenir en atteignant la sortie. Ce temps supplémentaire diminue à chaque contact avec les autres habitants. Si vous jouez bien, vous pouvez augmenter le temps disponible jusqu'à un maximum de 99 secondes.
Chaque pièce peut avoir ses propres règles. Suivez attentivement les instructions initiales et apprenez à reconnaître les différentes situations pour la suite. C'est important, car la maison ne fournit qu'un seul indice par pièce. Vous trouverez des indices pour tout ce que vous verrez et vous n'aurez pas à affronter de dangers inconnus, mais certains niveaux recèlent plus d'un secret.
Échappez-vous de toutes les pièces en une seule partie pour gagner. Vous pouvez également vous entraîner en commençant par n'importe quel niveau auquel vous avez accédé. Cela peut être très utile pour affiner vos stratégies, mais vous ne pourrez gagner qu'en jouant une nouvelle partie.
Les Commandes :
Vous pouvez utiliser le joystick ou les touches fléchées et la barre d'espace. Le choix se fait au début de la partie. Appuyer sur Tir 1 sélectionne le joystick et appuyer sur Espace sélectionne le clavier.Pendant la partie, vous pouvez mettre le jeu en pause en appuyant sur Tir 1 ou Espace, selon le mode de contrôle choisi. Cela vous donnera également accès à un menu, depuis lequel vous pourrez activer ou désactiver la musique, quitter le jeu ou recommencer le niveau avec le temps restant.
CONCEPT, IDEA AND PROGRAM: gg, mini gg
GRAPHICS: gg, mini gg
LOADING SCREEN: 6128
SOUND & FX: Corncob, gg
TESTING AND IDEAS: ESP Soft Team

Page de téléchargement: https://amstrad-esp.itch.io/casimiro-en-la-casa-encantada
Citation de Jerres12 le 26 décembre 2025, 13:10Casimiro En La Casa Encantada
Casimiro était connu parmi ses amis pour sa capacité à résoudre toutes sortes d'énigmes et de puzzles. Aucun mystère ne méritait une telle considération pour son esprit analytique. C'est ce qu'il croyait, mais était-ce vrai ? Pour le prouver une fois pour toutes, il proposa de résoudre le mystère qu'on lui soumettrait. Ce devait être le mystère ultime. Ses amis relevèrent le défi et tout fut mis en place pour que Casimiro puisse démontrer ses capacités en s'échappant de « la maison hantée ». Personne n'osait y entrer et les histoires qui circulaient en faisaient l'endroit idéal.
Casimiro est un jeu de réflexion très sympa et très bien réalisé qui comporte 24 niveaux.
La page officielle sur itch.io : https://amstrad-esp.itch.io/casimiro-en-la-casa-encantada
Mon test sur border 0 : load " : https://jerres12.net/load/jeux/casimiroenlacasaencantada.htm
Amusez-vous bien!
Casimiro En La Casa Encantada
Casimiro était connu parmi ses amis pour sa capacité à résoudre toutes sortes d'énigmes et de puzzles. Aucun mystère ne méritait une telle considération pour son esprit analytique. C'est ce qu'il croyait, mais était-ce vrai ? Pour le prouver une fois pour toutes, il proposa de résoudre le mystère qu'on lui soumettrait. Ce devait être le mystère ultime. Ses amis relevèrent le défi et tout fut mis en place pour que Casimiro puisse démontrer ses capacités en s'échappant de « la maison hantée ». Personne n'osait y entrer et les histoires qui circulaient en faisaient l'endroit idéal.
Casimiro est un jeu de réflexion très sympa et très bien réalisé qui comporte 24 niveaux.



La page officielle sur itch.io : https://amstrad-esp.itch.io/casimiro-en-la-casa-encantada
Mon test sur border 0 : load " : https://jerres12.net/load/jeux/casimiroenlacasaencantada.htm
Amusez-vous bien!
Citation de phenix le 26 décembre 2025, 13:12Merci Rity !C'est cool ce post sur le forum, ça permet de découvrir les nouveaux jeux 😉
Citation de Rity le 26 décembre 2025, 13:44Crazy Angrybricks
Message du developper Tugs:
"Hello guys et joyeux noël !
Pour me faire la main et préparer un futur shoot-em-up sur CPC + et GX4000, j'ai développé un casse brique assez simple.Il est téléchargeable (DSK et BIN) ici : https://crazyang.nextworlds.comIl est 100 % gratuit (y'a pas de DLC ). Je ne ferais pas de version cartouche pour celui là, mais vous pouvez écrire le jeu sur disquette CPC avec la version BIN et bien sûr, jouer via Gotek ou équivalent avec le DSK.
Le code n'utilise pas la puce ASIC (https://www.cpcwiki.eu/index.php/ASIC), c'est pour ça qu'il est assez simple graphiquement, l'avantage c'est que ca le rend compatible avec les CPC 6128 et 464 sans avoir besoin d'être sur un modèle "+" (6128+ ou GX4000 par exemple)
Il y a de petites surprises pendant la partie, comme l'activation d'un des 5 "crazy mode" , je vous laisse découvrir.
3 Bonus:
- R alias Résurrection : si vous perdez la bille, vous ne perdez pas de vie
- B alias Booster : votre raquette se déplace plus vite
- L alias LifeUp : vous gagnez des vies
5 vies, 10 levels et un 11ème avec le Boss ^^ "
![]()
https://crazyang.nextworlds.com/
Crazy Angrybricks
Message du developper Tugs:
"Hello guys et joyeux noël !
Pour me faire la main et préparer un futur shoot-em-up sur CPC + et GX4000, j'ai développé un casse brique assez simple.Il est téléchargeable (DSK et BIN) ici : https://crazyang.nextworlds.com
Il est 100 % gratuit (y'a pas de DLC ). Je ne ferais pas de version cartouche pour celui là, mais vous pouvez écrire le jeu sur disquette CPC avec la version BIN et bien sûr, jouer via Gotek ou équivalent avec le DSK.
Le code n'utilise pas la puce ASIC (https://www.cpcwiki.eu/index.php/ASIC), c'est pour ça qu'il est assez simple graphiquement, l'avantage c'est que ca le rend compatible avec les CPC 6128 et 464 sans avoir besoin d'être sur un modèle "+" (6128+ ou GX4000 par exemple)
Il y a de petites surprises pendant la partie, comme l'activation d'un des 5 "crazy mode" , je vous laisse découvrir.
3 Bonus:
- R alias Résurrection : si vous perdez la bille, vous ne perdez pas de vie
- B alias Booster : votre raquette se déplace plus vite
- L alias LifeUp : vous gagnez des vies
5 vies, 10 levels et un 11ème avec le Boss ^^ "

Citation de Geekorex le 5 janvier 2026, 15:12Lexi Forge (05.01.2026)
Développé par Roudoudou, Pulsophonic et Titan.
Le jeu vous propose plus de 500 tableaux pour vous casser les méninges, avec plusieurs niveaux de difficultés et un niveau spécial nom CPC.
Pour le télécharger, c'est ici : https://roudoudou.com/export/cpc/lexiForge.dsk
Lexi Forge (05.01.2026)
Développé par Roudoudou, Pulsophonic et Titan.
Le jeu vous propose plus de 500 tableaux pour vous casser les méninges, avec plusieurs niveaux de difficultés et un niveau spécial nom CPC.
Pour le télécharger, c'est ici : https://roudoudou.com/export/cpc/lexiForge.dsk
Fichiers téléversés :
Citation de Geekorex le 26 mars 2026, 13:042026 ne fait que commencer, et pourtant de beaux projets existent :
Les lames de l'aube rouge (23.03.26)
Développé par SilentPlacesGames.
Les Lames de l’Aube Rouge est un jeu d’aventure fantasy à l’esprit old-school, pensé pour les amateurs d’exploration, d’atmosphère et de mystère.
Dans un monde marqué par les ruines, les serments brisés et les présages sanglants, vous avancez à travers des lieux chargés de tension, d’indices et de dangers. Ici, l’aventure repose sur l’observation, les choix, la logique et l’immersion.
Pour le télécharger : https://silentplacesgames.itch.io/les-lames-de-laube-rouge
2026 ne fait que commencer, et pourtant de beaux projets existent :
Les lames de l'aube rouge (23.03.26)
Développé par SilentPlacesGames.
Les Lames de l’Aube Rouge est un jeu d’aventure fantasy à l’esprit old-school, pensé pour les amateurs d’exploration, d’atmosphère et de mystère.
Dans un monde marqué par les ruines, les serments brisés et les présages sanglants, vous avancez à travers des lieux chargés de tension, d’indices et de dangers. Ici, l’aventure repose sur l’observation, les choix, la logique et l’immersion.
Pour le télécharger : https://silentplacesgames.itch.io/les-lames-de-laube-rouge
Fichiers téléversés :
Citation de Geekorex le 26 mars 2026, 13:08Le registre oublié (14.03.26)
Le jeu est développé par Titan, par le biais de l'IA Claude.
Il s'agit d'un jeu d'action et de réflexion. Cliquez pour lire le scénario en entier.
Scénario :
-----------
Quand la vie s’éteint et que le dernier souffle disparaît… l’âme ne s’évapore pas comme ça !
Non, non. Elle passe simplement de l’autre côté.Là-bas, dans une étrange dimension pleine de brume et de silence, des spectres très sérieux attendent pour accueillir les nouveaux arrivants et les guider vers l’au-delà.Enfin… normalement.Car pour qu’un esprit soit appelé, il faut respecter une règle très simple : prononcer son prénom.Facile, non ?Eh bien… plus maintenant.Un fantôme farceur est passé par là et a semé une pagaille monumentale !
Les lettres des prénoms ont été dispersées un peu partout et les identités se sont retrouvées… complètement mélangées.Résultat : plus personne ne peut appeler personne.Les pauvres esprits sont coincés là, à tourner en rond comme des chaussettes dans une machine à laver hantée.Heureusement, il reste un espoir.Un fantôme courageux (et un peu gaffeur)nommé Pinky a décidé de remettre de l’ordre dans tout ce bazar.
Sa mission : retrouver les lettres perdues et reconstituer les prénoms avant qu’il ne soit trop tard.Sinon ?Eh bien… les âmes resteront coincées ici pour l’éternité.
Un monde figé hors du temps, rempli d’ombres, de silence… et probablement de très mauvaises blagues de fantômes.Ouaip… Ça fait un peu froid dans le dos.Alors enfilez votre plus beau linceul, rassemblez votre courage……et venez aider Pinky à sauver toutes ces âmes errantes !
Le lien vers le téléchargement et le site internet : https://amstradmuseum.emu-france.info/Fichiers/Projets/PenduAI_CPC/PenduAI.htm
Le registre oublié (14.03.26)
Le jeu est développé par Titan, par le biais de l'IA Claude.
Il s'agit d'un jeu d'action et de réflexion. Cliquez pour lire le scénario en entier.
Scénario :
-----------
Quand la vie s’éteint et que le dernier souffle disparaît… l’âme ne s’évapore pas comme ça !
Non, non. Elle passe simplement de l’autre côté.Là-bas, dans une étrange dimension pleine de brume et de silence, des spectres très sérieux attendent pour accueillir les nouveaux arrivants et les guider vers l’au-delà.Enfin… normalement.Car pour qu’un esprit soit appelé, il faut respecter une règle très simple : prononcer son prénom.Facile, non ?Eh bien… plus maintenant.Un fantôme farceur est passé par là et a semé une pagaille monumentale !
Les lettres des prénoms ont été dispersées un peu partout et les identités se sont retrouvées… complètement mélangées.Résultat : plus personne ne peut appeler personne.Les pauvres esprits sont coincés là, à tourner en rond comme des chaussettes dans une machine à laver hantée.Heureusement, il reste un espoir.Un fantôme courageux (et un peu gaffeur)nommé Pinky a décidé de remettre de l’ordre dans tout ce bazar.
Sa mission : retrouver les lettres perdues et reconstituer les prénoms avant qu’il ne soit trop tard.Sinon ?Eh bien… les âmes resteront coincées ici pour l’éternité.
Un monde figé hors du temps, rempli d’ombres, de silence… et probablement de très mauvaises blagues de fantômes.Ouaip… Ça fait un peu froid dans le dos.Alors enfilez votre plus beau linceul, rassemblez votre courage……et venez aider Pinky à sauver toutes ces âmes errantes !
Le lien vers le téléchargement et le site internet : https://amstradmuseum.emu-france.info/Fichiers/Projets/PenduAI_CPC/PenduAI.htm
Fichiers téléversés :










