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Petit tutoriel simple pour faire de la 3D en Locomotive BASIC

Bonjour,

Je voudrais présenter un petit tutoriel que j'ai fait afin d'expliquer comment on peut representer un objet 3D, l'afficher, et le faire tourner. Mon programme est relativement simple, certainement pas bien écrit, mais le but ici est de présenter la méthode et les maths (très simples) qui se cachent derrière. Je joins le fichier DSK avec mon programme. Lorsque le programme est exécuté, on peut appuyer sur les touches x,y,z pour faire tourner le cube autour des axes x,y,z respectivement.

Mon tutoriel se trouve ici: https://youtu.be/Mp5ZPVkSJuw

Fichiers téléversés :
demoniak and Gilles59 have reacted to this post.
demoniakGilles59

Intéressant et didactique! Ça me rappelle de très vieux souvenirs de Bull mini 6 et de Fortran, même si c’était plus basé sur du calcul matriciel si ma mémoire est bonne. Je me souviens que c’est la premier fois où je me suis dit que les calculs matriciels pouvaient être utiles lol. 

la vidéo est très bien réalisée. 

je vais regarder de plus près la dsk dès que j’ai un peu de temps. 

Val Rousseau a réagi à ce message.
Val Rousseau