FORUM

Forum  •  Mon Compte  •  Mon Profil  •  Membres  •  Activité  •  Favoris  •  Abonnements

Apprendre et progra...
 
Notifications
Retirer tout

Apprendre et programmer des jeux en Assembleur Z80 sur Amstrad CPC - Episode #7

1 Posts
1 Utilisateurs
0 Reactions
20 Vu
gregory_bourgon@hotmail.com
(@gregory_bourgonhotmail-com)
Posts: 8
Membre Éminent
Début du sujet
 
L'épisode #7 d'"Apprendre et programmer des jeux en Assembleur Z80 sur Amstrad CPC" est en ligne : https://youtu.be/Btqs2_22Hiw
 
La dernière fois, on a vu la gestion des collisions dont un ennemi immobile. Dans cette vidéo, nous allons voir comment l'animer et le rendre mortel !
Merci à tous ceux qui suivent ces vidéos et qui partagent leurs précieuses connaissances dans les commentaires ainsi que dans les posts facebook.
 
Bon visionnage à tous !
 
Episodes précédents :
- Episode #1 (installation, paramétrage des outils, premières commandes) : https://youtu.be/5CLGTqo_-y0-
- Episode #2 (affichage d'un caractère, boucles, labels et sous programmes) : https://youtu.be/Z_YQUblUDw8-
- Episode #3 (redéfinition d'un caractère, affichage d'un caractère aux coordonnées souhaitées) : https://youtu.be/8u-SzCL0bM0
- Episode #4 (Gestion des couleurs) : https://youtu.be/gEZx8QnbZCI
- Episode #5 (Gestion du clavier, déplacement d'un personnage à l'écran) : https://youtu.be/H2Dd8XLnKsY
- Episode #6 (Gestion des collisions, initiation à la gestion de la pile) : https://youtu.be/tlEropN8Ts0
 
Posté : 20 janvier 2025 18:00
Share:

MON COMPTE

Donathon 2025

MEMBRES EN LIGNE

No one is online right now

CHAT LIVE

Vous devez être connecté pour accéder au Chat Live.

DISCORD AMSTRAD.EU

SUR LES FORUMS

Recent Posts

DERNIERS COMMENTAIRES

  1. Barjack
  2. Barjack
  3. Barjack
  4. Barjack
  5. Barjack

CPCSCENE RADIO