Une interview de M. Perry avait déjà été réalisée par Vicente Simon pour le site http://www.silicium.org. Afin d’éviter la répétition de question, j’ai simplement complété cette interview par des questions qui restaient pour moi en suspens et que je vous livre dans la première partie. La deuxième partie de l’interview est celle de Vicente. Merci à Silicium et à son président vénéré 😉 de m’avoir permis de l’utiliser. N’hésitez pas à aller faire un tour sur leur site.
Le début
• Comment avez-vous commencé le développement d’ordinateurs ? Et pourquoi ?
Quand le premier microprocesseur est apparu vers 1974, son but était de concentrer des opérations logiques, comme par exemple avec des feux de signalisation. Mais le prix de vente de ces processeurs était élevé, ce qui a conduit à une utilisation plus rentable, l’émulation de mini-ordinateur.
Je programmais les minis à l’école et à l’université. La réalisation de minis qui tiennent dans une valise faisait partie du cursus. Cela correspondait parfaitement avec mon activité de l’époque, la conception de circuits électroniques, qui utilisaient de plus en plus de logique TTL.
Roland et Amstrad
• A quels projets Amstrad avez-vous collaboré ?
Tous, du CPC au PC série 3000. Mon dernier fut un portable de type Laptop.
• Quand avez-vous quitté Amstrad ?
En 1990.
• Pourquoi avez-vous quitté Amstrad ?
Au début, j’étais le seul responsable de la conception des ordinateurs. Au fil du temps, la conception est devenue de plus en plus complexe. Un nombre croissant de personnes étaient impliquées, je ne pouvais plus apporter de « plus ».
LE CPC ORIGINEL
• J’ai entendu dire que le projet original du CPC, auquel vous n’avez pas participé, utilisait 2 processeurs 6502. Est-ce vrai ? Quelle est la véritable histoire de ce prototype ? Quelles étaient ces spécifications ?
Un 6502 servait de CPU, l’autre faisait tourner le son et le port cassette. Cette machine était très simpliste.
QUESTIONS CPC
• Pourquoi les ordinateurs Amstrad ne se branchaient-ils pas simplement sur la télévision, comme tous les autres 8bits de l’époque ?
Alan Sugar pensait que les gens ne voulaient pas voir leur téléviseur monopolisé par l’ordinateur et ses jeux. L’idée était que l’ordinateur devait être autonome et d’un seul bloc.
• Cela était-il un avantage ?
Nous pensons avoir vendu plus de machine grâce à cela.
• Amstrad pensait que les disquettes au format 3’’ était un avantage ? que d’autres sociétés l’auraient ensuite choisi ?
Non, pas vraiment, bien que les autres firmes anglaises de micro-ordinateurs l’avaient choisi. Nous avons fait attention à choisir un format de contrôleur et disque standard, pour être compatible avec d’autres tailles. En fait, nombre de prototypes avait un lecteur 5 ‘’1/4. Cela permettait de transférer facilement les données depuis les machines de développement, des PC d’IBM.
PROJETS
• J’ai entendu parler d’une version couleur du PCW/Joyce qui aurait été complètement compatible avec les CPC. Quels développements a eu ce projet ?
Nous avons fait environ la moitié du travail de conception, et rien au niveau ingénierie de production, bien que de nombreux composants étaient issus du PCW monochrome. Un mode de compatibilité CPC était prévu, avec plus de couleurs, de sprites. Des idées qui ont été reprise dans la console de jeu.
• Quel projet auquel vous avez participé vous a le plus plu ?
Le PCW8256

• Quel projet a été le plus délicat ?
Le plus stressant a été le PPC, pour obtenir le système prêt dans les temps.
• Quel projet auriez-vous aimé voir fini ?
Le Joyce couleur fut le seul projet que nous n’avons pas terminé. Il y en a eu plusieurs que nous n’avons pas démarré. La fonctionnalité que j’aurais aimée implanter le plus est un synthétiseur vocal. Genre Hindsight, un ajout pour le PCW.
• Amstrad avait-elle un projet d’un ordinateur 16bits, genre Commodore Amiga ou Atari ST ? Si oui, avez-vous des informations sur son développement ?
Non. Il y a eu des plans pour créer un compatible PC orienté jeu, mais les coûts de production auraient été trop élevés.
• Ce développement était-il avancé ? Était-ce un genre de Microsoft Xbox ?
Non, cela aurait été très proche d’un PC de bureau, il y aurait eu l’ajout d’un lecteur de cédérom bien avant que ce dernier ne soit généralisé.
• Pourquoi Amstrad à sorti un CPC+ 8bit au lieu d’un 16bits à base de eZ80 ?
Pour garantir la compatibilité.
Unités Vendues
• Quel est la machine Amstrad qui n’a pas atteint ses objectifs de vente ?
C’est un 8bits, le PCW9000 qui ne s’est pas vendu comme nous l’espérions. Le seul véritable grand succès est le PC-1512, qui a continué à se vendre même après que le 1640 ait été retiré du marché.
• Combien de PC-1512 et de PC-1640 ont été vendu ?
Je ne sais pas exactement, peut être 2 millions.
La fin de l’ère ordinateur pour Amstrad
• Pourquoi Amstrad a abandonné le marché des micro-ordinateurs ?
Amstrad a racheté Viglen, ils y ont alors transféré l’activité micro-informatique.
• Que pensez-vous du fait qu’Amstrad, avec Apple, soient les seules sociétés qui ont créé des 8 bits et qui ont survécu ?
Ces deux sociétés produisaient quelque chose que les autres ne faisaient pas. Leurs machines convenaient pour la famille, les amateurs et les professionnels. Il est très difficile de réussir dans ces trois catégories simultanément. Les gens pouvaient les acheter auprès de fournisseurs traditionnels. Amstrad avait toujours une activité de Hi-Fi et de satellites, qui a compensé quand la micro-informatique a périclité.
COLLECTIONNEURS
• Que pensez-vous des gens qui continuent d’utiliser des CPC et qui collectionnent les ordinateurs ?
Je suis heureux que tant de gens utilisent et collectionnent les CPC. Cela signifie qu’ils sont devenus des classiques, au même titre que les vieilles voitures !

LE CPC 472
• Le modèle Amstrad CPC 472 ne fut vendu qu’en Espagne. Avez-vous participé à son développement ? Savez-vous des choses sur lui ?
Je ne m’en souviens pas, mais j’ai fait tous les CPC. J’ai eu des rumeurs sur l’existence de clones. En Espagne, il s’agissait peut-être d’un clone ? À quelle date était-il disponible ?
• Le CPC472 n’était pas un clone. Il est sorti en Espagne via le distributeur officiel Indescomp vers la fin 1985. Avez-vous des informations là-dessus ?
Je n’en ai jamais entendu parler.
• A la vue de la carte mère du CPC472 et bien que vous ne l’ayez point développé, pouvez-vous me dire quelles modifications ont été apporté au 464 pour inclure les 8Ko de RAM ?
La modification (qui n’a pas été conçu par mon équipe de Brentwood) est probablement une version 8Ko de la modification ultérieure qui a permis de rajouter les 64Ko pour faire le 6128. Le processeur Z80 ne peut voir que 64Ko de mémoire à la fois, toutes les extensions mémoire se font par de la commutation de pages.
Anecdotes
• Avez-vous des commentaires de toute sorte sur l’histoire d’Amstrad qui pourraient être intéressants ?
Tous, du CPC au PC série 3000. Mon dernier fut un portable de type Chaque projet que nous avons réalisé était effectué dans un temps très court. Du coup, la fabrication des manuels devait être prêts avant que le logiciel ne soit fini. Je me rappelle que les instructions de déballage du PCW8526 étaient difficiles à rédiger, car l’emballage n’était même pas prêt. De nombreuses personnes critiquaient les manuels et on se disait qu’on aurait pu mieux faire.
Mais à chaque fois, qu’on demandait à ces gens de rédiger les manuels, ils s’exclamaient « Êtes-vous fous, fournissez-nous un ordinateur finalisé et nous saurons combien de temps, il faut pour réaliser ce manuel. »
• Avez-vous des anecdotes autour du développement des ordinateurs Amstrad ?
Une est toujours valable de nos jours. Quand nous avons commencé, il y avait un classement des meilleurs micros. Au Royaume-Uni, il y avait Commodore, Sinclair, Acorn, Atari, Tandy et Apple. On se demandait comment nous allions pouvoir les détrôner. Il était inconcevable que toutes ces marques coulent. Et la firme qui a gagné n’est aucune d’entre elles, c’est Nintendo !
• Sur quoi travaillez-vous actuellement ? Est-ce en rapport avec l’informatique ?
Je suis consultant auprès des fournisseurs d’accès Internet (ISP) au niveau législatif.
Vicente Simon pour le site http://www.silicium.org

• Quelle a été votre première réaction quand Amstrad vous a demandé de participer au projet CPC ?
Cela paraissait un challenge intéressant. Faire un ordinateur personnel sans répéter aucune des erreurs précédemment commises par les autres ingénieurs, et avec la garantie d’être fabriqué avec sérieux et vendu en masse puisqu’il s’agissait d’Amstrad
• Que pensiez-vous de cette machine ? Et qu’en pensez-vous maintenant ?
Que c’était une merveille et d’un design élégant. Qu’elle fait exactement ce à quoi elle est destinée. Et que comme exemple d’un usage approprié de la technologie, elle a très bien passé le test du temps.
• Que pensez vous de tout ce qui a été dit à propos de l’abandon du 664 par Amstrad ?
Je ne comprends pas tout ce tapage. Après avoir créé le 464, il y avait deux choses que les gens n’arrêtaient pas de nous demander. Une unité de disquettes et plus de mémoire. La plus facile à fournir était l’unité de disquettes. Puisqu’il y avait également un modèle avec l’unité ET la mémoire additionnelle, il n’y avait aucun intérêt à garder les 3 modèles.
• Quelles étaient vos relations avec AM Sugar, Amstrad et MEJ ?
Alan Sugar était l’âme d’Amstrad et dans le sens propre du terme mon principal client. Après le lancement du 464, je suis devenu un employé, ce qui m’a permis de me concentrer pleinement sur ma tâche. MEJ étaient des sous-traitants de la partie éléctronique et j’ai travaillé étroitement avec eux.
• Quelles étaient vos relations avec Locomotive Software et plus tard Amsoft ?
Locomotive étaient également des sous-traitants de la partie logicielle, et j’étais également en étroite relation avec eux. Amsoft était la branche Accessoires et softs, 100% propriété d’Amstrad. C’était juste un nom différent pour tout ce qui ne touchait pas à la conception d’ordinateurs.
• Etait-ce facile de travailler chez Amstrad ? Aviez vous de la « liberté de mouvement » ?
Nous avions des contraintes et des limites assez bien définies.
• Que pensez-vous de ce qu’a réalisé Amstrad sur le marché de l’informatique ?
Amstrad a fourni aux gens un ordinateur de jeu et d’initiation très bien pensé et a permis grâce aux PCW et PC à un grand nombre de s’équiper et de découvrir l’informatique.
• Que pensez-vous de ce qui est arrivé à Amstrad par la suite ?
Je n’ai pas et ne suis pas Amstrad depuis mon départ.
• Que pensez-vous de l’évolution du marché informatique ?
Les ordinateurs ne sont pas plus simples à utiliser et ne sont pas devenus moins chers. Ils sont plus puissants, mais il n’y a rien qui ne soit plus simple ou plus beau qu’il y a 10 ans.
• Possédez-vous toujours un CPC ?
J’ai toujours quelques machines dans mon garage.
• Comment expliquez-vous le non-succès d’Amstrad aux USA ?
Ils ont réussi, y vendant plus que dans n’importe quel marché externe. Après, ils furent simplement dépassés par Packard Bell.
• Quel est votre Amstrad préféré ?
Je répondrai différemment à chaque fois qu’on me posera la question Aujourd’hui, je dirai le 8256
• Quel est celui que vous aimez le moins ?
C’est comme me demander ‘quel est votre enfant le plus laid’…
• Y a t-il une machine que vous auriez modifié ou conçu différemment ?
J’aurai préféré que les CPC et les PCW gardent les mêmes claviers quel que soit le modèle.
• Avez-vous des regrets de cette époque ?
De ne pas avoir acheté d’actions Microsoft en 1986 (à l’époque, le bureau anglais représentait une douzaine de personnes)
• Quelles étaient vos relations avec la concurrence ?
J’étais en excellent termes avec grand nombre de leur staff (à part pour Oric qui étaient différents et inférieurs) mais nous ne sommes jamais espionnés (comme le craignaient nos encadrements).
• Avez-vous travaillé sur des projects Spectrum ?
J’ai participé au lifting de la gamme, mais il n’y avait pas grand chose pour nous à faire.
• M. Poel dit qu’Amstrad n’a jamais vraiment su les raisons de leur succès. Qu’en pensez-vous ?
Je ne suis pas d’accord. Amstrad savait exactement, et Alan Sugar avait l’habitude de nommer cela « le camionneur de l’humide samedi après midi ». S’il voyait un produit Amstrad dans une vitrine, et qu’il était si bon marché qu’il pouvait faire un achat d’impulsion, et que le produit fonctionnait une fois déballé et qu’enfin, il s’agissait d’un produit solide, alors c’était un Amstrad !
• Amstrad avait devancé tout le monde avec son PenPad 600 ? Que pensez-vous du produit ?
Je n’ai pas travaillé sur ce projet.
Merci à M. Perry pour sa coopération
(c) Charles da Silva • 2003
Générique JDG
Sapien au piano par JB le Daron
1942 • Miguel F Ettema - Orchestral
1942 • Paul Nelsen - Medley Grand-Piano
ARKANOID • Kaktus
ARKANOID • M.o.t.N. - Classic
ARKANOID • Pirx - Highscore
BARBARIAN • Carl Larsson
BARBARIAN • Endrody Gabor - Orchestral
BARBARIAN • Matthias Sachal - Orchestral
BARBARIAN • Paul Nelsen - Ultimate Warrior Grand Piano
BEYOND THE ICE PALACE • Ony Fluke - Live Performance
BOULDER DASH • Rob Steptoe - Hippy 2001 Remix
BUBBLE BOBBLE • Peter Clarke
COMMANDO • 0supereg0 - Hi-Score - Campfire Cowboys
COMMANDO • CZ-Tunes - High-Score Christmas Edit
COMMANDO • Dr-Future - The-Guitar - Ballad
COMMANDO • Jarle H. Olsen - High-Score
COMMANDO • LaLa - Hi-Score Just Whistling
COMMANDO • SoundLogic
COMMANDO • Tony Fluke - High-Score Live Performance
CYBERNOID 2 • 0supereg0 - You got your blank in my blank Mix
CYBERNOID 2 • Da Phuture - Kemist
CYBERNOID 2 • Omoroca - Supermassive Ableton Live 11 Remaster
CYBERNOID 2 • Rubbish Remix
CYBERNOID 2 • Tony Fluke 2 - Live-Performance
DEFENDER OF THE CROWN • Paul Nelsen - Medley Grand Piano
DEFENDER OF THE CROWN • SM Pedersen
DEFLEKTOR • MRT - Softer Version
DEFLEKTOR • Mutherpluckin B - Deflektions of My Life
DEFLEKTOR • Seaweed - Symphonic
DRAGON NINJA • CZ-Tunes - Title Remix
GHOST'N GOBLINS • Nordischsound - Orchestra Cover
GHOST'N GOBLINS • Tony Fluke - Live Performance
GLIDER RIDER • AmiGamer
GLIDER RIDER • Gol
GRYZOR • Black Bozze - Garage Remake
IK+ • Alpa Bergen - Boogie Remix
IRON LORD • Jan Morgenstern
IRON LORD • Red Devil
KUNG-FU MASTER • Doron - Deutsch Rock Trio
LES PASSAGERS DU VENT • Zac
NEMESIS THE WARLOCK • Makke
NEMESIS THE WARLOCK • Marcel Donne
OUT RUN • Magical Sound Showe - Splash-Wave
PACOTHON • Khomenor
PLATOON • 711 - Level 2
PLATOON • Biscon
PLATOON • CZ-Tunes - Title Remix
PLATOON • FeekZoid - The Tunnels Apocalyptic Mix
PLATOON • Westerling - The Jungle
RAMBO 3 • Pavel - Pok
ROBOCOP • Ascorbius - Titles
ROBOCOP • Tim Forsyth - Title Theme
SABOTEUR 2 • Johan Andersson - Western Mix
SABOTEUR 2 • Marcel Donne - Revisited
SACRED ARMOUR OF ANTIRIAD • Glyn R Brown - Warhawk Myth
SACRED ARMOUR OF ANTIRIAD • Gzilla
SACRED ARMOUR OF ANTIRIAD • Headstone
SACRED ARMOUR OF ANTIRIAD • MrSID - Deadly Chambers of Antiriad
SPACE HARRIER • Peter Clarke
SPACE HARRIER • Paul Nelsen - Medley Grand Piano
SPACE HARRIER • Tony Fluke - Live Performance
TARGET RENEGADE • CZ-Tunes - Title Remix
TARGET RENEGADE • Dan Tootill
TARGET RENEGADE • Ferrara - August 1999 Remix
TARGET RENEGADE • Gammasutra - Big in Italy
TARGET RENEGADE • Peters
TARGET RENEGADE • Teo - Ambient Remix
TARGET RENEGADE • Yoko - Pump It Up Mix
THE LEGEND OF KAGE • Manganoid - Shadow Steps
THUNDERCATS • Boz
THUNDERCATS • Tags - Symphonic Metal Mix
Adidas Championship Football
After Burner.
After The War
Airwolf 2
Agent X II
Hates
Alien
Alien 8
Alien Storm
Alphakhor
Altered Beast
Alternative World Games
Amaurote
King.mp3
Am I Right
Anarchy
APB
Arcade Flight Simulator
Arkanoid
Arkanoid Revenge Of Doh
Army Moves
Artura
Asphalt
Assault Course
Astro Marine Corps
Atomic
Atomic Driver
Title
Au Revoir MontyAussie Games
Avenger
Back To The Future II
Back To The Future III
Bacterik Dream
Bactron
Badlands
Ball Breaker
Barbarian
Barrier Reef
Barry McGuigan boxing
Barthy Party Demo
Barthy Party Demo (Jumpmania theme)
Basil The Great Mouse Detective
Batman 3 (Theme A)
Batman 3 (Theme C+B)
Batman 3 (Theme E)
Batman Forever
Batman The Caped Crusader
Batman The Movie
Battle Command
Battle Valley
Beach Volley
Bear a Grudge
Berks (E) - Audio Tape
Best Demo
Best Of The Best - Kick Boxing Gold Edition
Beverly Hills Cop
Beyond The Ice Palace
Biggles
Billy La Banlieue
Billy La Banlieue 2
Bio Spheres
Birdie
Black Beard
Black Land
Black Tiger
Black Tiger (Theme A)
Blade Runner
Blasteroids
Blood_Brothers
Blood Valley
Bmx Simulator 2
Bob Morane - Chevalerie
Bob Morane - Ocean
Bob Morane - Science Fiction
Bobo
Bob Winner
Bordelik Meeting 4 Slideshow (Theme 1)
Bordelik Meeting 4 Slideshow (Theme 7)
Bordelik Meeting 4 Slideshow (Theme 8)
Bordelik Meeting Demo 3 (Part 2)
Bordelik Meeting Demo 3 (Part 3)
Boulder Dash
Bounder
Bounty Hunter
Boxon 2 (Loader Musical)
Title
Boy Racer
Bravestarr
Bronx
Bronx Street Cop
Bruce Lee
Buffalo Bill's Wild West Show
Builderland
Bumpy
Burnin Rubber (Theme 2)
Burnin Rubber (Theme 3)
Burnin Rubber (Theme 4)
Butcher Hill
Cabal
Caecilia Metella
Campeones
Canadair
Captain Blood
Captain Planet And The Planeteers
Castle Party Demo menu
Castle Party Demo
Catch 23
Cauldron
Cauldron II
Cavemania
Centurions
Chain Reaction
Challenge Foot - Senior
Challenge Of The Gobots
Chany Cracktro 15
Charlie Chaplin
Charly Diams
Chevy Chase
Chicago '30
Chiller
Chimera
Chip's Challenge
Chubby Gristle
Circus Games
Cisco Heat
Clash
Classic Invaders
Cobra Stallone
Coliseum
Comando Tracer
Combat School
Commando
Confuzion (E) - Audio Tape
Conspiration De L'An III
Cosmic Shock Absorber
Count Duckula
Count Duckula II
Crack Down
Crafton & Xunk
Cray 5
Crazy Ball
Crazy Cars II
Crazy Shot
Critical Mass
Croco Magneto
Crystal Kingdom Dizzy
Cyberball
Cyberbig
Cybernoid
Cybernoid II
Daftpunk Get Lucky
Daley Thompson's Olympic Challenge (E) - Audio Tape
Daniele
Dark Fusion
Darkman
Darkman (Theme 4)
Death Stalker
Death Stalker (Theme 1)
Death Wish 3
Dedicated to Thriller
Defcom
Defender Of The Crown
Deflektor
Deliverance
Demoniak 3 (Theme D)
Demoniak 4 (Actus)
Demoniak 4 (Assembleur)
Demoniak 4 (Tests de jeux)
Demoniak 4 (The End)
Demoniak 5 (Turndisc)
Demon's Revenge
Desert
Dick Tracy
Digital Orgasm (Part 2)
Digital Orgasm (Zenith part)
Digital Press 2 (Theme A)
Digital Press 2 (Theme B)
Dizzy
Dizzy II - Treasure Island Dizzy
Dizzy IV - Magicland Dizzy
Dizzy V - Spellbound Dizzy
Dodgy Geezers (E) - Audio Tape
Dizzy VI - Prince Of The Yolkfolk
Double Dragon II - The Revenge
Dracula Fanz 5 (Freedelire Extended part intro)
Dracula Fanz 5 (Freedelire Extended part Theme A)
Dragon Ninja
Dragon's Lair
Dream Demo 3
Druid
Duet
Dynamic Duo
Dynasty War (Theme 2)
E.x.i.t.
Edd The Duck
Eden Blues
Elektra Glide
Elevator Action
Eliminator
Elite
Elite Supertrux
Energy Warrior
Enigme a Oxford (F) - Audio Tape - Side A
Enigme a Oxford (F) - Audio Tape - Side B
Equinox
Escape From Singe's Castle
Escape From The Planet Of The Robot Monsters
Everyone's a Wally
Evil Donjon
Exolon
Extreme
Fanz y Meeting Demo
Fast Food Dizzy
Fer & Flamme
Fernandez Must Die
Feud
File 66 Demo
Fire !
Flash_Gordon
Flimbo s Quest
Flying Shark
Footballer Of The Year 2 - Description
Frankie Goes to Hollywood (E) - Audio Tape - Relax
Freddy Hardest
Friday the 13th (E) - Audio Tape
Fugitif
Future Knight
Galactic Conqueror
Galvan - Cosmo Police
Game Over II
Gary Lineker's Hot-Shot !
Gauntlet
Gauntlet II
Gauntlet III
Gazza 2 (Theme 1)
Gazza 2 (Theme 2)
Gemini Wing
Ghostbusters II
Ghosts'N Goblins
Ghouls 'N Ghosts
Ghouls n Ghosts (Theme 3)
GI Hero
Gilbert Escape from Drill (Theme 1)
Gilbert Escape from Drill (Theme 2)
Glider Rider
Golden Axe
GPA CPC Plus First Demo
Grand Prix Simulator 2
Grand Prix Simulator 1
Grange Hill
Green Beret
Groops
Gryzor
Guerilla War (Theme 1)
Guerrilla War
Gunfright
Han D'Islande (F) - Radio Broadcast - Side B
Han D'Islande (F) - Radio Broadcast - Side A
Hard Drivin
Harricana
Hate - Hostile All Terrain Encounter
Hawk Storm
Head Over Heels
Heartland
Helter Skelter
Hercules Slayer Of The Damned
Herobotix
Heroes Freeware (Theme A)
Heroes Freeware (Theme B)
Hero Quest
Heroquest (Theme A)
Heroquest (Theme C)
HKM - Human Killing Machine
Hold-Up
Hopper Copper
Hostages - Description
Hotshot
Hurlements
Hyperbowl
Hyperbowl
I-Ball
I, Ball II
Ice Breaker
Ikari Warriors
Imperial Demo Photographik
Impossaball
Impossamole
Indiana Jones And The Fate Of Atlantis
Indiana Jones And The Last Crusade
infernal house
Infernal Runner
Insector Hecti in Interchange
International 3D Tennis
International Karate
International Karate Plus
International Rugby Simulator
International Speedway
Iron Lord
Ishido
Italian Supercar
Iznogoud
Jack The Nipper II In Coconut Capers
Jahangir Khan World Championship Squash
Jail Break
Jet Set Willy
Joe Blade
Joe Blade 3
Jubilee Joy Mega Demo (Part 1)
Jubilee Joy Mega Demo (Part 2)
Jubilee Joy Mega Demo (Part 3 Theme A)
Jubilee Joy Mega Demo (Part 3 Theme B)
Jubilee Joy Mega Demo (Part 4)
Jubilee Joy Mega Demo (Part 5)
Jump Mania
Jungle Warfare
Kangaroo MusiQue The Neverwrit
Kangaroo MusiQue The NewOne
Kangaroo MusiQue Tolkin
Killerball
Killer Ring
Knight Rider
Knight Tyme
Kong Strikes Back
Krakout
Kwik Snax Dizzy
La Chose De Grotemburg
La Espada Sagrada
L'Affaire Santa Fe
L'Aigle D'Or
L'Ange De Cristal
L'Arche Du Captain BLOOD
L'Armure Sacree D'Antiriad
Lawn Tennis
Lazer Tag
LCR_Intro
Le 5eme Axe
Le Maitre Absolu
Le Maitre Des Ames
Le Manoir De Mortvielle
Lemmings
Le Pacte
Les Aventures de Jack BURTON
Les Aventures De Moktar
Les Aventures De Pepito Au Mexique
Les Passagers Du Vent
Les Passagers Du Vent 2
Les Tuniques Bleues
Leviathan
Licence To Kill
L'Ile
Line Of Fire
Live And Let Die
Loopz
Lop Ears
Los Buggos Party Demo (Theme 2 Prehistorik 2 Remix)
Lotus Esprit Turbo Challenge
Lotus Esprit Turbo Challenge (Theme B)
Lotus Esprit Turbo Challenge (Theme C)
Macadam Bumper
Mach 3
Madballs
Mad Mix Game
Madness Demo (Unused theme A)
Madness Demo (Unused theme B)
Mag Max
Mag Max Robo Centurion
Mange Cailloux
Manhattan 95
Manic Miner
Marauder (In Game music)
Mask
Mask II
Masque
Masters Of The Universe
Mata Hari
Max Headroom (Theme A)
Max Headroom (Theme B)
Max Headroom (Theme C)
Maze Mania
Mazemania__(Unused_theme)
Mega Apocalypse
Megablasters_Freeware_version
Meganova
Megaparty Demo 92
Megaparty Demo 92 (Face Hugger part)
Megaparty Demo 92 Fantasy part
Megaparty Demo 92 GWM Kangaroo
Megaparty Demo 92 Menu part
Mega Phoenix
Megatwins
Meltdown
Mermaid Madness
Metaplex
Metro Cross
Metropolis
Meurtre a Grande Vitesse
MGT - Magnetik Tank
Micro Mouse Goes De-Bugging
Midnight Resistance
Mig 29 Soviet Fighter
Mig Busters
Milk Race 1987
Mission Omega
Monaco GP
Monty on the Run
Moon Blaster
Moontorc
Moonwalker
MOPS Megademo Ablaze s ball part
MOPS Megademo Amiga sucks part
Moving Target
Mr Heli
Mr Pingo
Mutants
My Boy 3
Mystical
Narc
Navy Moves
Nebulus
Nemesis
Nemesis The Warlock
Netherworld
New_Zealand_Story
Nexus
Nightbreed - The Action Game
Ninja Scooter Simulator
North and South (Theme A)
North Star
Obliterator
Octoplex
Olli and Lissa 3
One
One Man And His Droid
Operation Gunship
Operation Hanoi
Operation_Thunderbolt
Operation Wolf
Orion Prime
Orion Prime (F) - Audio Logs
Orphee - Voyage Aux Enfers
Outlaw
Title
Out Run
Oxphar
Pacific
Panic Dizzy
Paperboy
Paperboy 2
Phantomas Saga Infinity
Phoenix Demo
Phortem
Pick'N Pile
Platoon
Platoon (E) - Audio Tape
Platoon Theme 2
Pogostick Olympics
Postman Pat II
Prehistorik II
Prodatron Megademo (Constellation part)
Prodatron Megademo (Copy part)
Prodatron Megademo (Matchwood part)
Prohibition
Pro Mountain Bike Simulator
Psycho Hopper
Pulsoid
Purple Saturn Day
Puzznic
Pyjamarama
Quadrel
Rad Ramp Racer
Radzone
Rainbow Islands
Rally II
Rambo - First Blood Part II
Rambo III
Ramparts
Ranarama (ST Conversion)
Rastan
Rasterscan
RBI 2 Baseball
RC-Quest
Relentless
Relentless Teaser
Renaud - Marche A L'ombre
Renegade
Renegade 3 (Theme 1)
Renegade 3 (Theme 5)
Renegade 3 (Theme 6)
Rescate Atlantida
Return Of The Jedi
Revolog
Rick Dangerous 2 (Theme 6)
Rick Dangerous II
Ricochet
Road Blasters
Robbbot
Robin Hood
Robocop
Robocop_1 level 1
Rod-Land
Roland In The Caves
Roland In Time
Run The Gauntlet
Rygar
Stun_Runner
Saboteur 2
Saint Dragon
Sapiens
SAS Combat Simulator
Sas Strike Force
Sauvez Yurk
Savage - Description
Savage (Level 2)
Scoopxtreme 4
Scoopxtreme 5
Scramble Spirit
Sdaw
Secret Agent
Sergeant Seymour Robotcop
Shackled
Shadow Dancer
Shadow Of The Beast
Shadow of the Beast (Theme B)
Shadow of the Beast (Theme C)
Shadow Skimmer
Sharkey's Moll
Shinobi
Shockway Rider
Short Circuit
Shufflepuck Cafe
Side Arms
Side Arms (E) - Soundtrack
Sigma Seven
Silents Demo (Theme 1)
Silents Demo (Theme 2)
Silents Demo (Theme 3)
Silkworm
Skate Crazy
Skull And Crossbones
Skweek
Slap Fight
Slayer
Slightly Magic
Sly Spy Secret Agent
Smash TV
Solar Invasion
Solomon's Key
Solomon s Key (Theme D)
Sorcery
Space Racer
Space Harrier II
Space Harrier (Theme A)
Space Harrier (Theme D)
Space Racer
Spellbound
Sphaira
Spike In Transylvania
Spitting Image
Spy Vs Spy II
SRAM
SRAM 2
Starstrike II
Star Wars
Star Wars Droids
Steel Eagle
Still Rising Vanity
Stormlord
Stormlord (Unused theme)
Street Cred Boxing
Slayer
Stryfe - The Everlasting Battle
S.T.U.N. Runner
Subbuteo
Subway Vigilante
Super Cars (Theme A)
Super Cars
Super Cauldron
Super Monaco Gp
Super Scramble Simulator
Super Space Invaders
Supersports (Theme A)
Super Stunt Man
Super Tank Simulator
Super Trux
Super Wonderboy In Monster Land
Survivre
SWAB Meeting (Part 1)
Switchblade
Tean Years of CPC Schadel Part
Techno-Cop
Teenage Mutant Hero Turtles
Teenage Mutant Hero Turtles 2 Unused Themes)
Teenage Queen
Tempest
Tensions
Terminator 2 Judgement Day
Terres & Conquerants
Tetris
Thanatos
The 39Kb shock intro (Rebels)
The Addams Family
The Blue Crystal
The Blues Brothers
The Boxer
The Challenge of the Gobots
The Goonies
The Last V8
The Legend Of Kage
The Light Corridor
The Light Corridor (Theme 6)
The Living Daylights
The Masters Of Space
The Munsters
The Ninja Warriors
The Race
The Real Ghostbusters
The Real Stunt Experts
The Sacred Armour of Antiriad
The Silva theme 1
The Simpsons Bart Vs
The TGS Undemo
The Tiny Skweeks
The Trans-Atlantic Balloon
The Untouchables
The Untounchables (Level 2 theme)
The Untounchables (Level 3 theme)
The Untounchables (Level 4 theme)
The Vindicator
The Vindicator (Theme B+C)
Thing Bounces Back
Thing On A Spring
Thunderbids (E) - Audio Tape
Thundercats
Thunderjaws
Thunder Jaws
Tie Break
Tiger Road
Times Of Lore
Tintin Sur La Lune
Titanic
Top Gun
Total Recall
Toyota Celica GT Rally
Trailblazer
The Trans-Atlantic Balloon
Transfert ST by Fefesse Music 1
Transfert ST by Fefesse Music 2
Transfert ST by Fefesse Music 3
Trans Muter
Trantor The Last Stormtrooper
Tribal Mag 3 (Turn_Disk)
Title
Tubaruba
Turbo Boat Simulator
Turlogh Le Rodeur
Turrican 2
Twin Turbo V8
Typhoon
U.N. Squadron
Ulises
Uridium
Usagi YoJimbo
Vector Ball
Venom Strikes Back
Viaje Al Centro De La Tierra
Victory Road - The Pathway To Fear
Visa pour Hyde Park (F) - Side B
Visa pour Hyde Park (F) - Side B
Vixen
Voyage 93 Oh no part
Voyage 93-Pixelized Vectors part
Voyage 93-Revolution of Salamander part
Voyage 93-Twist n shout part 1
Title
Voyage 93-Twist n shout part 3
Warhawk
Wec Le Mans
Werewolves Of London
Werewolves of London
West Bank
Wild Streets
Wild West Seymour
Winter Games
Wizard's Lair
Wizard Willy
World Class Rugby
Wrestling Superstars
WWF Wrestlemania
Xenon
Xenophobe (E) - Audio Tape
Xtreme 2 Theme 1
Xtreme 2 Theme 2
Xtreme_2-Theme_3
Xybots
Title
Xyphoes Fantasy-Theme 2
Xyphoes Fantasy-Theme 3 Level 2
Xyphoes Fantasy-Theme 4 Level 3
Xyphoes Fantasy-Theme 5 Level 4
-
Xyphoes Fantasy-Theme 6-Level 5
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Yet Another Plasma
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Yie Ar Kung-Fu
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Yogi Bear
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Zap T Balls
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Zap t Balls (Intro Theme)
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Zap t Balls (World 2)
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Zeta 2 Slideshow Part
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1942
20000 Avant J.C.
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Une bien belle et précieuse interview
cvbcvbcvb
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Commentaire 2 cvbcvb