Z80 & coding
Le livre du LOGO AMSTRAD PCW et CPC (acme)

Le livre du LOGO AMSTRAD PCW et CPC (acme)

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Quand la ligne de salutation apparaît sur le moniteur, la program­mation en LOGO peut immédiatement commencer. Vous pouvez com­mencer par provoquer directement, avec quelques mots, des actions simples. Ensuite vous définirez de la même façon un nouveau mot LOGO. Le programmeur peut ainsi accroître progressivement le vocabulaire du LOGO. Vous constaterez bientôt que le LOGO permet aussi de résoudre des problèmes complexes.

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AMSTRAD Guide de LOGO (acme)

AMSTRAD Guide de LOGO (acme)

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Auteur: Anatole D'Hardancourt
Séries: Sybex
Genre: Z80 & coding

Dérivé du Lips, le langage le plus utilisé pour l'intelligence artificielle, Logo a été créé pour faciliter l'apprentissage de la programmation. De ce fait, il a été souvent considéré comme un langage pour enfant, ceci étant encore accentué par l’existence de nombreuses instructions graphiques et de la fameuse tortue. La plupart des livres publiés sur Logo sont des recueils de procédures graphiques qui font peut-être la joie des enfants (?) mais sont vite lassantes pour qui veut progresser dans l'apprentissage de la programmation. Nous avons donc choisi une approche totalement différente en essayant de montrer les aspects les plus fondamentaux de Logo.

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