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Création d’un jeu vidéo sur Amstrad GX4000 – Épisode 09/13
- nouvelle structure pour encapsuler les niveaux - création d'un deuxième niveau minimaliste - [...]
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création d’un jeu vidéo sur Amstrad GX4000 – Épisode 10/13
- nouveaux graphs pour l'explosion de la bulle - gestion de l'explosion avec un automate - [...]
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création d’un jeu vidéo sur Amstrad GX4000 – Épisode 11/13
- création d'une fonction script pour définir des boites de vent dans les niveaux [...]
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création d’un jeu vidéo sur Amstrad GX4000 – Épisode 12/13
- ajout de fonctions script enable/disable sprite - ajout de fonctions script pour changer la [...]
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création d’un jeu vidéo sur Amstrad GX4000 – Épisode 13/13
- petite présentation d'une routine de tracé de ligne propre en Basic - présentation du menu du [...]
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création d’un jeu vidéo sur Amstrad GX4000 – Épisode bonus
- cheat parts de la CRTC3 révélées - splash screen GX4000 pour le jeu avé des rasters [...]
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Création d’un jeu vidéo sur GX4000 – Épisode 01/13
Création d'un jeu vidéo de A à Z - Épisode 01 La mise au point du moteur physique traine en [...]
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Création d’un jeu vidéo sur GX4000 – Épisode 02/13
petit stream intermédiaire qui fait suite aux galères du premier épisode ce stream met en [...]
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Création d’un jeu vidéo sur GX4000 – Épisode 03/13
Mise en place du nouveau gestionnaire de touche Passage du source à Rasm pour exporter [...]
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Création d’un jeu vidéo sur GX4000 – Épisode 04/13
création d'une petite routine d'affichage de texte et de nombres hexadécimaux pour déboguer le [...]
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Création d’un jeu vidéo sur GX4000 – Épisode 05/13
- relogement d'une partie des données en BANK supérieures de la cartouche - ajout d'un fond [...]
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Création d’un jeu vidéo sur GX4000 – Épisode 06/13
dans ce court épisode improvisé, j'utilise les structures de Rasm pour réaliser une fonction [...]
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Création d’un jeu vidéo sur GX4000 – Épisode 07/13
création d'un moteur de scripts 1H30 pour faire bouger un sprite via un script (en fin de [...]
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Création d’un jeu vidéo sur GX4000 – Épisode 08/13
- création de routines de détection de collision au pixel près https://www.twitch.tv/owimemoitonzizi
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