P.S.I.

BASIC Plus 80 routines sur Amstrad
Création et animations graphiques sur Amstrad CPC (acme)

Création et animations graphiques sur Amstrad CPC (acme)

110FF
Séries: P.S.I.
Genre: Graphismes et son

Ce livre s'adresse à toutes les personnes désireuses de développer conjointement leurs connaissances techniques et leur sens créatif. Nous voulons donner le goût de la création d'images aux "branchés" de la micro, et convaincre les autres que la micro-informatique est un outil pour la création, au même titre que les outils "classiques" (dessin, photo, vidéo...).

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102 programmes pour Amstrad (acme)
Photograpie sur Amstrad et Apple II (acme)

Photograpie sur Amstrad et Apple II (acme)

150FF
Séries: P.S.I.
Genre: Graphismes et son

Le but de cet ouvrage est d ’abord de mettre l'ordinateur au service du photographe, en lui fournissant une série de programmes utilitaires ou édu­catifs. Trop souvent, en effet, la photographie reste cantonnée dans l’em­pirique et le “pifomètre” , alors qu’elle obéit à des lois physiques et chimiques très précises que l’ordinateur permet d’obtenir “prêtes à servir". Ainsi, les formules, trop théoriques pour être retenues facilement deviennent, sous forme de programmes, des applications faciles à utiliser ; il en va de même en ce qui concerne le mécanisme de la reproduction des couleurs. Prise de vue en laboratoire, flash, macrophotographie, projection, contrôle d’obtu­rateur, visualisation de procédés couleurs sont parmi les domaines abordés.

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Amstrad à l’ecole (acme)

Amstrad à l’ecole (acme)

120FF
Séries: P.S.I.
Genre: BASIC Listings

L'ordinateur à l'école n'est plus une innovation. En effet, de multiples recherches ont été effectuées et de nombreuses ex­périences actives sont en cours dans des écoles. Elles ont per­mis de constater que l'ordinateur ouvrait de nouvelles perspectives d'enseignement en apportant des motivations dif­férentes, en créant des possibilités d'action originales (pour les enseignants et les enfants) dans le travail en classe.

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Assembleur de l’Amstrad CPC464 et 664 (acme)

Assembleur de l’Amstrad CPC464 et 664 (acme)

105FF
Auteur:
Séries: P.S.I.
Genre: Z80 & coding

La programmation en langage machine est la suite naturelle de la programmation en BASIC. L'étude du BASIC de l'Amstrad, dans le guide de l'utilisateur fourni avec l'ordinateur, consti­tue un préalable recommandé à l’apprentissage du langage machine.
La méthode adoptée consiste à transposer progressivement le langage BASIC en langage machine. La connaissance du premier rend plus facile l'étude du second.

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Amstrad en famille (acme)

Amstrad en famille (acme)

120FF

40 programmes en BASIC pour la maison.

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Graphisme en assembleur sur Amstrad CPC (acme)

Graphisme en assembleur sur Amstrad CPC (acme)

145FF
Séries: P.S.I.
Genre: Z80 & coding

Cet ouvrage est destiné aux possesseurs de CPC 464, 664 et 6128 qui souhaitent programmer des applications graphiques en assembleur.
Ce s débutants en assembleur Z80 trouveront dans ce livre de nombreuses façons de progresser, grâce à des routines prêtes à l’emploi et compatibles entre elles. Ces routines sont toutes livrées sous la double forme d'un programme Basic et d’un listing assemblé : vous pourrez ainsi les utiliser avec ou sans programme Assembleur.

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Super Jeux Amstrad 50 programmes de jeux en BASIC
RSX et routines assembleur sur Amstrad CPC (acme)

RSX et routines assembleur sur Amstrad CPC (acme)

200FF
Séries: P.S.I.
Genre: Z80 & coding

Cet ouvrage présente 30 routines, dont la plupart peuvent être appelées par une instruction RSX.
L'objectif visé dans cet ouvrage est subdivisé en trois pôles :
• Apprentissage progressif de l'assembleur Z80 au travers des routines assembleur présentées.
• Découvertes des dessous de l’informatique : les méthodes de programmation couramment utilisées en informatique, et bien sûr en micro-informatique.
• Technicité et utilité des routines dans divers domaines de la micro-informatique.

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