par Amstrad CentPourCent | samedi 02 décembre 1989 | INTERVIEW, DEVELOPPEUR
Je vois que vous êtes tous présents et attendez avec impatience de voir de quel nez vont sortir les vers de ce mois-ci. Cette fois, comme c’est Noël et qu’il faut, pour garder mon image de marque, faire dans la dentelle, je vous réserve une surprise car nous avons eu...
par Fagal | lundi 06 septembre 2004 | INTERVIEW, DEVELOPPEUR
Salut Christophe ! Comme chacun le sait ou va le découvrir, tu fais partie de la scène CPC depuis le début sous le pseudo de CSKi. D’abord merci à toi d’avoir accepté de répondre à ces quelques questions. De rien, je vous remercie de m’avoir fait l’honneur de bien...
par Amstrad CentPourCent | vendredi 02 février 1990 | INTERVIEW, DEVELOPPEUR
Il y a déjà un bon moment que je fais des pieds et des mains pour pouvoir rencontrer celui qui m’a fait le plus rêver avec ses dessins sur CPC. Et voilà que mon rêve devient réalité car nous sommes attendus chez ce monsieur à 16 h 30 précises, et on n’a nullement...
par NoRecess | samedi 12 mars 2011 | INTERVIEW, DEVELOPPEUR
Bonjour Hervé, pouvez-vous tout d’abord pour présenter ? Bonjour, tout d’abord je me définirai si vous me le permettez comme un passionné d’interactivité. Bien que principalement tourné vers les jeux vidéos, mon cursus s’est diversifié ces dernières années. Doué en...
par Amstradeus | dimanche 21 janvier 2007 | INTERVIEW, DEVELOPPEUR
Tout d’abord, pouvez vous vous présenter et nous dire ce que vous faite actuellement ? Hello. Ici Mel Croucher, le Gandhi des pauvres. Quel était votre premier ordinateur ? Il n’avait pas de nom. C’était juste “l’ordinateur”… C’était le seul dans ma ville et il...
par Amstrad CentPourCent | mardi 02 janvier 1990 | INTERVIEW, DEVELOPPEUR
Il y a des jeux qui, pour des raisons indéterminées, tournent durant des semaines entières sur les micros de la rédaction. Ghouls’n Ghosts, étant le dernier en date, nous donna l’idée de rencontrer ses programmeurs, pour avoir plus de détails sur le développement de...